[5] 田中
とりあえず時間無いので、気になったことを一つ。
麻痺入れるのを目的としているなら、電磁砲を入れるべき。
水ポケにサイドン繰り出すきですか?
それは止めましょう
[6] 匿名
水ポケにサイドンをだすわけないでしょう
相手がチェンジしてきたときに当てるだけです
相手のスターミーなどが麻痺ると相手はサイドンにスターミーをぶつけれなくなるので
電磁砲も考えたのですがエアームドを倒すことを考え雷にしました
[7] 匿名
スターミーをナッシー(目覚めるパワー炎 サイコキネシス 宿り木の種 光合成@毒消のみ)にしようと思います
あとよく考えたらサンダーにも弱いですよね…
なのでサイドンにいわなだれを覚えさせたいのですがそうするとエアームドに弱くなるのでカビゴンを別のポケモンに変えようと思うのですが何がいいでしょうか?
[8] ファクト
エアームド程度なら鈍い雪崩だけで充分突破できますよ。
そもそも無道は飛ばすか毒しかできませんし。
サイドンは梨ヘラで止まりやすいので取り巻き5匹は全員コイツラに強いのがよいです。
今のままだと梨orヘラで詰みです。
[9] 匿名
エアームドに吹き飛ばされたら鈍い積んでも意味ないんじゃないですか?
あとヘラクロスの鈍いは目覚めるパワー飛の間違いでした
それとサイドンは食べ残しこみでヘラクロスのメガホーン4発なので鈍いを詰めば対策出来ませんかね?
ナッシーはこっちのスターミーをめざ炎ナッシーに変えて対策しようと思います
[10] ま
サイドンは眠る無しでもいいんじゃないでしょうか。
それよりも眠るを岩雪崩にした方がサンダーにも強くなるしいいんじゃないですかね。
まあ対エアとかブラキとかきつくなりますけど。
あと地震カビ・地震ヘラ・ガラ・55サンダーきつくないですか?エアームドorパルシェンを投入した方がいいと思います。
スターミーの光の壁or電磁波はスピンがいいかと。
ライコウは寝言より毒がおすすめです。地震カビに毒が入ればサイドンで倒していけると思います。
[11] 匿名
ライコウの毒はいいですね
そうしてみます
前にも書いてありますがスターミーはめざ炎ナッシーに変更、ヘラクロスの鈍いはめざ飛の間違いです
55サンダーはサイドンのレベルを54にしてライコウを51にしてサイドンの雷をいわなだれにして対策します
ガラガラと地震ヘラクロスはこっちのヘラクロスで対策します
現在のパーティー
55サイドン 地震 いわなだれ のろい 眠る@食べ残し
50カビゴン 恩返し 地震 のろい 眠るはっかのみ
51ライコウ 10万ボルト 目覚めるパワー氷 毒毒 眠る@奇跡のみ
50ヘラクロス メガホーン 目覚めるパワー飛 眠る 寝言@ピントレンズ
50ナッシー サイコキネシス 目覚めるパワー炎 宿り木の種 光合成@毒消のみ
50フーディン サイコキネシス 炎のパンチ アンコール 自己再生@麻痺治しのみ
これだとエアームド+55カビゴンがきついのでこっちのカビゴンを別のポケモンに変更しようと思うのですが何がいいでしょうか
[12] 田中
すみません、ミスりました。チェンジ読みで当てるのは当然ですよね。
サンダー意識するならイノム、エレブー意識するならヌオーなんかもいいです。
[13] 匿名
ん?
サンダーやエレブーは何処から出てきたのでしょうか?
理解力無くてすみません
[14] ファクト
うーん、正直改悪してるなあ。
ライコウカビいるのに☆スピンは技欄もったいないし
ライコウ毒にして対サンダー不安にするのもなあ。
>エアームドに吹き飛ばされたら鈍い積んでも意味ないんじゃないですか?
眠らせてから積んでください。
>サイドンは食べ残しこみでヘラクロスのメガホーン4発なので鈍いを詰めば対策出来ませんかね?
相手も鈍いを積むし、こらきしの可能性もある。
>ナッシーはこっちのスターミーをめざ炎ナッシーに変えて対策しようと思います
相手がナッシー+めざ炎ナッシー受けだったらどうすんの。
カビは決定力・受け性能ともに中途半端なのでハピなどの受け特化に変えることをオススメします。
あと役割不明のフーディンはいらないですね。無道入れれば地震カビ特殊カビ両方安定するでしょう。
[15] 匿名
ヘラクロス
覚めるパワー飛ヘラクロスで
ナッシー
相手にめざ炎ナッシー受けがいたとしても相手のナッシーにサイドンのいわなだれ当ててれば光合成のPP切れますよね
ハピナスとエアームドに関しては決定力を著しく落としてまで入れるメリットがわからないのですが
フーディンはコイツがいないと潰せないパターンが多数あるので外せないです
[16] ファクト
50カビの決定力なんて知れてるっしょ。
それよりハピでサポしてサイドンで突破するほうが決定力は結果として上がる。
受けを無視して無駄に攻撃力上げても勝率は上がらんよ。
あとそのフーの構成で崩しパターン組める場面なんてあるの?
具体例教えてよ
[17] ファクト
ああ、もちろんフーでないと組めないのをお願いしますよ
[18] 匿名
フーディンは相手がエアームド ナッシー カビゴン のときにカビゴンの鈍いをアンコール… みたいな感じで考えてました
ほかにもっといいのがいる気もしますが実戦で活躍してくれたし 僕には思い付かなかったのでいれてみました
ハピナスの補助はいいかもしれませんね
考慮にいれてみます
それとよくわからないですがファクトさんを怒らせてしまったようですみません
[19] 4次元
なんというか、鑑定に出す行為と経験上云々だから却下みたにな言動は相容れないものなのではないでしょうか。
寝ながら鑑定してみるんでまた明日当たり書き込みますね。
[20] 匿名
経験の話は机上の空論ではないことを示そうと思ったのですがうまく伝わってませんでしたね
以後気をつけます
[21] タカトシ
態度が悪いね
そんな態度で反論するようなら、板立てる資格無いっしょ
ファクトさんとか回答者の方はアンタの為に回答してんだから、とりあえず全ての意見を受容することは大事だろ
[22] 七誌
[21]
板立てる資格ないは言い過ぎ。
[16]-[17]も傍から見たらあまり穏やかでない文面ですし。まぁ気持ちは分かりますけど。
[23] タンヤオ◆2OcqVjPaCQ
なんかあれですが自分の見解を。(原案です)
サイドンの持ち物を残飯から薄荷にしてカビを眠るではなく自爆にするのはだめですか?
ライコウはレベルが気になりますがサンダーも受けたいので麻痺直しか残飯を持たせフーに毒も兼ねて奇跡を回します。
サイドンは固いといっても眠っている2ターンを残飯でしのげるとは限らないでしょうし異常も含め一発で回復できたほうがいいと思います
カビゴンの自爆は保険的な使い方も出来ますし相手への牽制にもなります
ナッシーはライコウが寝言なんで少しは相手できると思います
[24] 4次元
まず55ガラ。無理。絶対にむりです。ハピの電磁波と冷凍の釘付け範囲が見事にはまっちゃいます。
パルサンダーに対してライコウ☆サイドンが確定してしまいます。これは危ない。
また寝言ライコウであるため奇跡はあやみが一回流ししか機能しません。
フォレエアの毒はサイドンには入らない仕組みになってるためサイドンは岩雪崩を。
ライコウから奇跡取っ払ってハピいれたほうが55サンダーへの不利を緩和出来るでしょう。
どこのカビに重ねるのかも何爆破する気もない、ほかで受けが事足りてるニートカビは首でしょう。
ハピは対カビ性能の高いエースなので歌うの徹底的な釘付けは必要ないきがします。
電磁冷凍でガラにささるなら後は適当に。パルの爆破が☆に当たって崩壊するパなのでどっかでみた守るハピとかも考えても良いかも。でも残飯尼らねえよ(何
フー様は何で入ってるんでしょう。対ナッシー?これこそレアケース対策の民主党の嫌いなムダだとおもいます。
毒パルを進めます。