ポケットモンスター金銀クリスタル攻略

ポケットモンスター 金・銀・クリスタルの攻略情報

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PT鑑定お願いします

  • [1] ユキノコ

    バージョンは銀版です[s:0062]レベルは50~55で伝説はなし、対人用にしたいです[s:0316]


    ガラガラ@ホネ
    地震
    岩雪崩



    エレブー@?
    10万V
    サイキネ
    冷凍P
    爆裂P

    ハピナス@ハチマキ
    冷凍B
    電磁砲
    卵産み
    リフレク

    ヘルガー@?
    火炎放射
    晴れ
    ソーラーB
    噛み砕く

    ナッシー@?
    サイキネ
    眠り粉
    ギガドレ
    大爆発

    パルシェン@?
    冷凍B
    波乗り
    毒々
    守る


    持ち物の決め方がよく分からないし、ガラの技もなかなか決まらないので、アドバイス下さい[s:0385]
    技の変更は、金銀のマシンで覚えさせることのできる技なら大丈夫です[s:0367]
    ポケモンの変更もありです[s:0349][s:0316]
    初心者ですし、技もメンバーも結構好みで選んだので、バランス悪いと思いますが、いろいろなアドバイスお願いします[s:0385]

  • [2] ユキノコ

    どなたかお願いします[s:0385]

  • [3] アース

    ガラガラはめんどくさいけどめざ虫が強いらしいです。
    地震
    めざ虫
    眠る
    寝言
    とか。

    ガラガラは高速バトンから繋ぐのが一般的です。

    ・ハッサム
    高速移動
    剣舞
    バトン
    なんか(めざ虫など)
    あたりを入れればいいと思います。

    ハピナスは癒しの鈴が欲しいです。命中率悪い電磁砲は外して、
    癒しの鈴
    卵産み
    冷凍B
    光の壁(10万)
    とかはどうですか?


    パルシェンは普通のパーティーではあんまりみないんでわからないです[d:0163]
    大爆発とかまきびしがよく入りますね。


    エレブーはクロスチョップ無ければ魅力がかなり落ちます。
    爆裂Pだと運ゲーになってきますし…
    @薄荷
    クロスチョップ
    10万
    冷凍P
    眠る
    がよくみる型です。

  • [4] ユキノコ

    ありがとうございます[s:0385]

    ガラは頑張ってみます[s:0062]
    ハッサム入れるならハピナスの位置ですかね[s:0032]
    やっぱハピナスは鈴いりますよね~[s:0354]
    銀なのでクロスチョップ無理だったので、代わりに爆裂拳入れたんですけど、確かにイマイチです[s:0353]
    思いきって、電気ポケ変えてみようと思いますが、なにがいいと思いますか[s:0032]
    パルは入れてみたかったんです[s:0351]

  • [5] タンヤオ◆2OcqVjPaCQ

    このルールならサンダースくらいしかいないですね。
    キルパ狙って{地震/雪崩/めざ虫(飛)/舞}がいいと思います。ハピが癒し使うなら寝言じゃなくてもいいです
    パルは撒き菱と大爆発を使わないなら物理全般受けにエアームド入れてもいいと思います。{ドリ口/毒/吹き飛ばし/眠る}ガラも受けたいので毒持ちで格闘草虫潰し、カビ受け(誤魔化し?)、コンボ崩しなど色々します。
    梨にはギガドレより宿木をお勧めします。
    あとはヘルガーは周りとのかかわりがないので☆に変えてもいいかもです。{電磁波/怪光/ハイドロ/再生}とかどうでしょうか?

  • [6] ユキノコ

    サンダースいいですね[s:0308]サンダースにバトンの役割させるのはどうでしょう[s:0032]
    ガラに大文字をよくみますが、どうですか[s:0032]
    実際、もう50くらいまで育ってるし、コロシアムもないので、今更卵技とか昔の技とかって厳しいです、ので鈴や宿り木は無理っぽいです[s:0364]
    ムドも通信状況的に吹き飛ばしが覚えさせれない状況です[s:0364]
    悪タイプ魅力的ですし、炎タイプ必須かなと思ってたからヘルは入れときたいなぁと思ってたんですが、変えるべきですかね[s:0032]

  • [7] OVER◆/UYeS30HBo

    久しぶりに書き込みますかね

    ガラ:ねむねごもいいですが大文字でもいいと思います。
    ダース:低速多いので高速バトンはいいと思います。甘える入れるとハピも活きてきます。
    ハピ:バトンダースなら電磁砲→雷でしょうか。持ち物も溶けない氷がいいでしょう。
    ハサム:剣バトンや高速こらきし、剣めざ虫or捨て身などと色々楽しいので好きなのをどうぞ。
    ヘル:育て直しなしなら変え様ないですww強いて上げるなら、大文字?。梨やハサムもいるので晴れは使いどころ気を付けて。
    梨:大丈夫です。
    パル:いいと思います。

    参考程度にww
    長文失礼しました。

  • [8] ユキノコ

    わざわざありがとうございます[s:0351]

    ガラに文字覚えさせた場合、舞もめざパ虫(飛)も厳しいかもしれないのですが、何かいいのありますか[s:0032]
    ハピは雷入れてみます[s:0316]でも、サイキネを覚えたハピもみますが、どうでしょうか[s:0032]
    今気づいたんですけど、全部入れたら七体になってました[s:0364]
    エレブーぬいたので、ダースでいくつもりです[s:0086]挙げて頂いた技の他にダースに覚えさせるならなにがいいですかね[s:0353][s:0032]

  • [9] タンヤオ◆2OcqVjPaCQ

    サイキネって打つ相手が少ないんじゃないでしょうか?タイプ一致ならともかく中途半端な特攻でいっても弱点突き辛いですし特防ダウンも確立低いので10万冷B火炎のどれかになると思うんですよねー。
    ガラは文字ならめざパ抜くのがいいと思います。攻撃範囲がめざパより広がって無道なんかも落とし易くなります。ただ特攻は低いまんまなんで梨やヘラに後だしはやっぱり出来ないです。
    ダース@黄金?{甘える/高速/バトン/10万}こんなんでどうでしょうか?

  • [10] ユキノコ

    じゃあサイキネやめときます[s:0316]
    でも、水晶ないので、雷が妥当でしょうか[s:0353][s:0032]
    なら、ガラに大文字おぼえさせたいです[s:0062]
    地震雪崩大文字にしたら、あとひとつオススメありますか[s:0032]
    またまた気づいたんですけど、イーブイ銀じゃバトン覚えませんね[s:0364]
    でもエレよりダースがいいと思うので、そこは変更するつもりです[s:0274]
    でも、バトンなしのサンダースって技構成難しいですよね[s:0354][s:0319]
    10万Vか甘えるどちら必須かと言われたら、どちらがですか[s:0032]

  • [11] OVER◆/UYeS30HBo

    バトン無しダースならめざパ氷がオススメですよ。
    10万は水晶ですが大丈夫ですか?旧バージョン使うなら甘えると両立は無理なんで雷で我慢しましょう。
    電磁波も便利ですよ。

    ガラは凍える風か眠るや吹雪ぐらいしか思いつかないですね。

  • [12] ユキノコ

    水晶無いので、旧版から10万V覚えたのを連れてくるか、卵で甘える覚えさせるかを迷ってます[s:0353]
    でも、自分は前者がいいかなぁと思ってます[s:0086]
    技はどうすればいいですかね[s:0032][s:0316]
    氷技はいいですね[s:0062]
    ほかにオススメありますか[s:0032]

  • [13] OVER◆/UYeS30HBo

    えっと…ほかにっていうのはガラ、ダースどちらの話ですか?[d:0200]
    残念ながらガラはもうわかりませんww爆P覚えてもカビ1撃で倒せませんし…

    ダースならマヒメロなんてどうでしょうか?
    電磁波でマヒさせてメロメロかけると
    体が痺r…25%
    相手にメロm…50%
    つまり
    (1-0.25)×(1-0.50)=0.375
    と相手は37.5%の確率でしか動けないという訳です。しかもダースは素早く♀でも不都合がないという折り紙付きですね(笑)[d:0140]

  • [14] ユキノコ

    すいません[s:0319]他にってのはガラについてでした[s:0353]
    氷技いれたらフルアタになるので、何か他に補助技があればなぁと思いまして[s:0353]
    ダースのその技で、かなり嫌がらせ出来ますね[s:0351]
    ぜひ入れたいと思います[s:0367][s:0308]

  • [15] OVER◆/UYeS30HBo

    ガラの素眠りは使った事ないのでわからないです。でもやっぱり難しいと思います[d:0200]
    また素早さの遅いガラに与えれば必ず素早さを下げる凍える風は攻撃技と言うより補助技と言えるのではないでしょうか?[d:0199]
    あとはhttp://pokemon-gsc.g-takumi.com/pokemon_skill105.htmlで、スミマセン[d:0199]

  • [16] タンヤオ◆2OcqVjPaCQ

    ガラの素眠りは2ターン攻撃を無防備で受けなきゃいけないですが、毒や麻痺が取れて結構いいです。耐久が低いとはいえ防御110とそれなりにありますし、もし使うなら癒しの鈴でサポートするのがいいです。

    ただ立ち回りや読みが上手くいかないと私のようにガラを大事にしすぎてサポから崩されますw

  • [17] タンヤオ◆2OcqVjPaCQ

    眠る無しなら、剣舞ってのもありですよ。物理耐久がなければほとんど確一になります。
    雪崩との同時遺伝がリザードンのみとなりますが・・・

  • [18] ユキノコ

    なるほど[s:0033]
    技構成は考えるのおもしろいですね[s:0086]
    4つという限られた範囲内でも、かなり個性かわりますよね[s:0062]

    しかし今日、レポート機能が壊れてしまって、もうできなくなってしまいました[s:0364][s:0319]
    これからというところで残念です[s:0354]

    でも皆さんにおしえていただいたことは、リメイク版でいかせればなぁと思います[s:0074]笑

    個人的な話ですいません[s:0385]
    みなさん、長々とありがとうございました[s:0367][s:0274]