ポケットモンスター金銀クリスタル攻略

ポケットモンスター 金・銀・クリスタルの攻略情報

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再びPT鑑定お願いします。(金です。)

  • [1] M

    対戦ルール:通信対戦、レベル無制限、伝説あり、です。
    PT、少し変えてみたので、再び鑑定お願いします。

    ○【ガラガラ】@太い骨
    ・頭突き
    ・地震
    ・未定です。どういう技を覚えさせたら…(何系、とか…。)?
    ・鈍い

    ○【カビゴン】@食べ残し
    ・眠る
    ・大文字
    ・寝言
    ・鈍い

    ○【ホウオウ】@木炭
    ・空を飛ぶ
    ・雷
    ・大文字
    ・サイコキネシス

    ○【ランターン】@神秘の雫
    ・波乗り
    ・雷
    ・ハイドロポンプ
    ・フラッシュ

    ○【ルギア】@融けない氷
    ・空を飛ぶ
    ・雷
    ・吹雪
    ・サイコキネシス

    ○【クロバット】@鋭い嘴
    ・恩返し
    ・空を飛ぶ
    ・ギガドレイン
    ・黒い眼差し


    自分的には、ランターンが、「波乗り」と「ハイドロポンプ」でかぶっているのが気になってて…。どういう技にすればよいでしょうか?

    また、もう技のところで書きましたが、ガラガラの、残りの枠には何系の技を覚えさせたらよいのでしょうか?

    質問ばかりで、すいません><
    教えてください。

  • [2] きんき◆m2nIThBwKQ

    ランターンは確かに水技一つに絞った方がいいですね。

    ホウホウは文字より聖炎の方がいいかと。

    ルギアも空を飛ぶは凡庸性に欠けるので、エアロが必要になってきますね。
    メジャーなのは、
    エアロ、ハイドロ、鈍い、再生(眠る)

    それ以外は他の方にお任せします。ですが、やはりまだPT、技構成の基本がしっかりしてないので、まずは検索するなりして自分で勉強してみてはどうでしょうか。

  • [3] らりる◆42H.VmcJok

    鈍いガラですか、初めて見ました。
    鈍いでガラの弱い耐久を補う作戦ですかね?僕としては、やっぱ弱いとこを補うんじゃなく、強い攻撃を伸ばす剣の舞のがガラには合っている気がします。
    そして頭突き。これは…ガラが頭突きしてるの想像したらすごく可愛いんですが(何
    まあ個性的でいいと思いますが、ノーマル技ならのしかかりのがお勧めです。麻痺入れられますからね。恩返し・捨て身もありかな。(破壊光線という手も?!
    そして後一つの技ですが、このままではエアームドとかヘラクロスとかナッシーとかちょいきつい感じなんで、大文字とかどうですかね?交換読み当て逃げな感じで。

    あ、耐久不安なら寝言ガラもありですよ。ねむねご地震のしかかりとか

  • [4] フレイン◆jasmUCpc/M

    ランターンって確か
    [あやしいひかり]
    覚えませんでしたっけ?
    [あやしいひかり]の方が[フラッシュ]より使いやすいと思うのですが・・

  • [5] ハイドロゲン◆cYJtWsHpUw

    ……それ以前に、カビに鈍いを覚えさせてる意味が分からないんですが(汗)鈍いを入れるなら文字か寝言を物理技に、或いは鈍い自体を他の物理技にした方がいいかと。

  • [6] M

    ありがとうございました!
    とても参考になります。

  • [7] アルス

    自分だったらランターンに雷、水系の技あまごい、怪しいひかり!カビゴンは食べ残しを持たせて、のしかかり、地震、ねむる、ねごと、かのしかかり、地震、自爆、後は地割れか岩雪崩か目覚めるパワー、恩返しもいいと思います(^-^)/

  • [8] アルス

    自分はホウオウなら地震、せいなるほのう、雷か10万ボルト、ギガドレインなど、ルキアはエアロブラスト、地震、サイコ、しんぴのまもりなど、ガラガラに岩雪崩はどうですか?