ポケットモンスター金銀クリスタル攻略

ポケットモンスター 金・銀・クリスタルの攻略情報

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パーティー鑑定

  • [1] キンドラ◆bT/eW5rn4g

    対戦用パーティー鑑定お願いしますm(__)m

    ルール:
    Lv.50
    ・伝説なし
    ・持ち物重複無し

    ワタッコ@ピント
    眠り粉/宿り木/日本晴れ/ソーラービーム

    カイリキー@先制の爪
    クロス/岩雪崩/ねむねご

    ヘルガー@奇跡
    日本晴れ/大文字/噛み砕く/ソーラービーム

    ムウマ@鉢巻き
    痛み分け/雷/黒眼/滅び

    ケンタロス@麻痺直し実
    大文字/捨て身/寝る/角ドリル

    ツボツボ@残飯
    毒/眠る/アンコ/砂嵐

    です。
    パーティー鑑定が多い中面倒かもですがお願いします

  • [2] マサイ◆O8cPRGdVdo

    ケンタロスは薄荷の実のほうがいいような気がします。

  • [3] キンドラ◆bT/eW5rn4g

    返信遅れてすいません。

    ですね…
    麻痺は眠れば治りますね
    薄荷にしてみようと思います。
    他になにかあるでしょうか?

  • [4] ルーキー◆ZnBI2EKkq.

    べトンやドククラゲが心配なのでケンタのドリルを地震にすればどうでしょうか?カビはムウマがいれば大丈夫だと思いますので。

  • [5] キンドラ◆bT/eW5rn4g

    あ…毒は結構やばいですね…盲点でした。
    壺も毒クラゲには無理ですし毒々効きませんしね。
    角ドリル→地震にします。他になんかありませんか?
    晴れパ中心なので
    ムウマの雷が微妙かなと…
    麻痺撒こうと思ってるんですが…

  • [6] たたる◆O4aqMqrbis

    道連れでよくないですか?

  • [7] キンドラ◆bT/eW5rn4g

    ムウマに雷を入れるのをよく見たんでいれてみたんですが…麻痺撒きなんですよね?他になにかあるんでしょうか…

    道連れもありましたね。
    やっぱりムウマは
    黒眼/滅び/痛み分けor守る/道連れ
    が基本なんですかね?

  • [8] 小鳥遊ちこ◆GSKhn2Gq26

    ムウマのかみなりは、エアームド確2という役割の意識の方が強いのですが……。

    基本は僕もそんな感じだと思っています。たまにどろぼう持ちもいるようです。

    あやしいひかり、まもる、くろいまなざし、ほろびのうた@たべのこし

    というのもビクトリーロードで見かけました。

  • [9] キンドラ◆bT/eW5rn4g

    エアームドは
    晴れ中のヘルガーの
    文字で落ちるようですね…
    なら雷→道連れで
    滅びの3ターン後の保険や
    2匹以上いけるようにしたいと思います
    ゲンガーは大丈夫でしょうか?
    爆p持ちのゲンガー…
    ヘルガーじゃいけませんかね…?

  • [10] ルーキー◆ZnBI2EKkq.

    っていうか伝説無しではワタヘルリキーがいるればだいたい倒せるんで完成形といえば完成形なんですが余談をしますと自分は伝説あり故ヘル→ファイヤーを使っていますがゲンガーはやはり対策を打つようにしています。ヘルは霊が狩れるし脆いけど伝説無しならなかなかですしね。強いていうなら天気受けキングドラや雨★等に気を付ければいいんじゃないですか?