[11]v系
パルシェンをクロバットに変えてはいかがですか?
格闘受けがいるとガラっと変わりますよ。
思い入れがあって変えたくないなら最初からここで聞く必要すらないわけで。
助言する側には思い入れがないわけですから、どこか弱点があるなら、そこを変えた方がいいと提案するしかないわけです。
パーティーは絶対固定で技だけ変えたいんですかね?
[12]v系
これって対戦用ですか?ポケスタ攻略用ですか?
[13]生徒会副長
v系さん、>>11には
反対せざるをえません。
私はエアームドやナッシーで
格闘受けは十分だと判断します。
それにパルシェンは
貴重な水戦力ですので
いなくなるとガラガラや水
との対決が面倒くさくなります。
巻き菱→壁張り→大爆発
という流れも美しいと思います。
パルシェンを抜くにしても、代替案は
水であるべきでしょう。
格闘受けと俊敏以外に着目すべき
利点のないクロバットに
座る席はありません。
[14]v系
そうですね。出過ぎた真似をしてしまい申し訳ないです。
格闘が効きにくいのがナッシーだけではヘラクロスはきついかなと思ったのですがまずヘラクロスなんか使わないですよね。
私の11は撤回させて下さい。って言うか無知な私にこそ譲る席はないですよね。
出直してきます。
[15]マシュマロン
初投稿になりますが、この時代に金銀の議論が盛んなのは面白いと思ったんで投稿してみます。
ヘラクロスだったら格闘技は起死回生かめざめるパワーしかないので
エアームドでほぼ対処できてしまうんですね。
起死回生型は様子見で毒を盛ることで妨害できますし、めざめるパワーは55ヘラクロスでも50エアームドに4発です。
よってヘラクロスはエアームドで十分という感じですね。
他の金銀考察サイトとかで既出ですが、砂嵐や撒きびしで受け回すならフシギバナがおススメです。
カイリキーはほとんどの型を封じることができ、相手のバンギやガラガラもかなり苦しめることができます。
あとはサイコキネシスを持たないスターミーの相手とか。
長文失礼しました…
[16]マシュマロン
あ、でも砂嵐だと光合成回復量が半分なるから、ナッシーのほうが強いかもしれませんね。
このへんは個人の好みになりそうですが。
[17]v系
ようやくわかりました。
1さんもわかっておられた事なんですね。
もう11など消してしまいたいです。
よくよくロムると、やはりヘラクロスはあまり対戦向きではないようですね。メガホは魅力的ですがそれしかない辺りが。
全体的に素早さが低いパーティなので高速バトンのポケモンを入れてみるのはどうでしょう。
また余計な事を言っていたらすみません。
[18]v系
高速バトン案はもう出ていました…。またまた失礼しました。
ここの人と対戦したら私など一匹倒せるかどうかって感じになりそうです。
初代二代もネットを介して対戦できたらいいんですがね。
取り敢えず私は教える立場ではないので、対戦系のスレについてはこれで自重します。
[19]マシュマロン
>>V系さん 宣伝っぽくなっちゃいますが、金銀だったらジムリーダーの城っているネットを介して対戦できるサイトがありますよ。(検索してみればすぐ出ると思います。)
ヘラクロスについてはエアームドに勝てないというだけで、その他のナッシー、スターミー、ガラガラ(めざ飛行を除く)等には有利に戦えるので対戦で使えないということはないですね。
スターミーがハピナスを倒せないからといって、スターミーが使えないということにはならないのと似たようなものですね。
高速バトンするならサンダースよりハッサムかなあ。
高速バトンだけだと、バンギラスは自分の能力アップ技が鈍いしかないので
先手を取ったところで相手を1撃で倒せることが少ないので、高速移動だけだと相性は良くないんですね。(ガラガラなら剣舞→地震でパルシェンを先手で倒したりできますが)
ハッサムなら剣舞を引き継げて、ヘラクロスを起点にできたりするのがいいかも。砂嵐も食らわないし。(ただメガホをバンギで食らわないように注意が必要)
まあ、そういう自分も修行中の身なんで、なんか的外れなこと言ってたらご指摘お願いします。
[20]生徒会副長
ポンタさんが1週間
いらっしゃいませんが
どう決着するんですかね……。
【爆破速攻】
・ヘラクロスとエアームドは抜く
・砂嵐が要らない
【耐久戦型】
・大爆発はしない
・砂嵐も有用性がある
・バトンをすればバンギラスによる
突破力が上がる
現状、こんな感じですかね