[2]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
色々とアラが見受けられますね…。
>ムウマ
「王者の印」の[怯み]は
”何の追加効果も無い攻撃技使用時” しか発動しません。
(「怯み」発動率は11.7%)
よって、この場合はまったく無意味な所持品です。
「滅びの歌」削除済みなのも厳しいですね…。
>フォレトス
「撒き菱」は6vs6のような長時間戦闘では効果的ですが、
3vs3ではあまり恩恵を感じられないかと思います。
不要だと感じるならハッサムと入れ替えましょう。
所持品は「ピンクのリボン(水玉リボン)」で「大爆発」の強化を。
>ドククラゲ
[HP種族値]が並程度ですので割合回復の「食べ残し」はやや効果が薄いです。
回復させるなら「眠る」+「薄荷の実」で。
草ポケモン対策が目的なら「冷凍ビーム」は「ヘドロ爆弾」に。
>ヘルガー
「吠える」は必ず後手になるので打たれ弱いポケモンにはやや不向きです。
「大文字」「ソーラービーム」+「日本晴れ」や
「起死回生」+「堪える」に。
>カイリュー
「光の粉」は「影分身」と併用するためにあるような道具です。
現時点ではせっかくの[攻撃]の高さを活かせませんので
「捨て身タックル」「爆裂パンチ」をぜひとも入れましょう。
(「神速」を入れるなら「のろい」も。)
>パーティ構成
カビゴン・ガラガラ・カイリキー・サンダース・ハッサムといった
有力ポケモンをあえて避けているように見受けられますが…?
特にこだわりが無いのでしたら入れたほうが楽ですよ。
[3]がんも
三河屋のサブさん、アドバイスありがとうございます。
<<ムウマLv100
[一撃&格闘受け、水対策]
王者の印の効果は完全に知りませんでした。
@磁石に変更します。
滅びの歌ですが、交代された記憶があったので、考慮していませんでした(黒眼はスペース的に辛い)。痛み分けは消した方が良いのでしょうか?
<<フォレトスLv100
[耐久型、耐久潰し&流し]
物理耐久型として入れていたので、ハッサムはノーマークでした。めざパの威力が70前後だったので使用していたのですが、ハッサムでやり直した方が良いのでしょうか?
<<ドククラゲLv100
[両刀受け、ミラコ&竜対策]
バリアーを使って無理矢理、物理耐久にしていました。確かに眠る@薄荷の方が良さげですね。
バリアー→眠る、残飯→薄荷に変更します。
<<ヘルガーLv100
[特殊アタッカー、カウンター型]
確かに、吠えるは完全に空気になっています。
晴れ&ソラビは入れたかったのですが、現時点で不一致地震@プテラ、一致岩雪崩@バンギラスは確2(乱1?)で耐えていたので、カウンターを捨てるか悩んでいました。捨てた方が無難でしょうか?
<<カイリューLv100
[物理アタッカー、電磁波]
電磁波はあまり機能していないので、爆裂拳に変更します。
追加パーティーですが、電気受けがいないので地面で考えています。
ガラガラを作ってみたので、鑑定をお願いします。
ガラガラ@太い骨(Lv66)
骨ブーメラン、岩砕き、アイアンテール、雷パンチ
個人的には、現時点では飛行相手だと足手まといな感があります。(事実マンタイン、ギャラドスだと完全にターン数稼ぎにしかならない)
岩雪崩or原子の力を考慮しているのですが、いかがでしょうか?
アドバイスをお願いします。
[4]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>[3]
>>ムウマ
大抵はカビゴン対策が目的だと思うのですが…?
格闘ポケモン対策だけなら
「バリアー」「アンコール」フーディンや
「甘える」サンダースのほうが効果的ですよ。
>>フォレトス
「撒き菱」が特に必要でないのなら
自己強化に長けたハッサムのほうが便利かと。
>>ドククラゲ
「バリアー」で「地震」対策をしないと
「ミラーコート」の価値が下がってしまいますよ?
>>ヘルガー
折衷案ということで
「大文字・噛み砕く・起死回生・カウンター/気合の鉢巻」に
されてはどうですか?
>>カイリュー
「物理アタッカー」としては
ガラガラ・カビゴン・カイリキー・ヘラクロスなどよりも見劣りします。
また「ガラガラ対策」としても
エアームド・ナッシー・ヘラクロスなどよりも見劣りします。
いささか使い道に困るポケモンですね……。
>>ガラガラ
「地震」「岩雪崩」をメインに据え、
「大文字」「目覚めるパワー[虫・飛行]」
「嫌な音」「剣の舞」などで脇を固めるのが基本です。
できればサンダース・ハッサムなどの
「高速移動」+「バトンタッチ」でサポートしていきたいところですね。
[5]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
[裏ポケモンリーグ用・一例]
・カビゴン
「捨て身タックル・のろい・眠る・寝言/食べ残し」
・ガラガラ
「地震・岩雪崩・大文字・嫌な音/太い骨」
・ゲンガー
「冷凍パンチ・雷・爆裂パンチ・道連れ/麻痺直しの実」
・スターミー
「サイコキネシス・ハイドロポンプ・身代わり・自己再生/奇跡の実」
・ハッサム
「目覚めるパワー[虫]・剣の舞・高速移動・バトンタッチ/黄金の実」
・バンギラス
「岩雪崩・噛み砕く・嫌な音・眠る/薄荷の実」
[7]がんも
アドバイスありがとうございます。
>>ムウマはカビゴン対策では?
裏ジョウトの一撃を多用する相手対策に使用していました。
裏カントーで一撃対策が必要ないのであれば、高速バトン@サンダースへの変更を検討しています。
>>フォレトス→ハッサム
ラプラス等の耐久のある相手を大爆発で流していける点、
蒔き菱は、相手が思った以上に交代してくれる点、
影分身を多用する相手へのほぼ唯一の手段である点、からフォレトスを選択します。(無駄な愛着があるせい?)
>>ヘルガー技構成
めざパを試したところ、竜の威力30程度?(等倍の噛み砕く以下@キングドラ)でしたので、
吠える→起死回生への変更を検討しています。
>>カイリューで物理アタッカーは…
単純に半減の多さ(地面技受け)で選択していました。事実ヘラクロス対策、キングドラを逆鱗で削る程度でしか機能していないので、ドリル嘴昆布@エアームドに変更します。
>>ガラガラ技構成
参考にさせていただきます。
アドバイスをいただきありがとうございました。
[8]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>[7]
>>裏カントーの[一撃必殺技]
タケシのハガネール・サイドン・ヤドランが
「地割れ」を習得しているくらいですね。
不安なら素早いポケモンの「身代わり」で十分でしょう。
余談になりますが、レッドはカビゴン♂を所持しているので注意。
>>フォレトスで「影分身」対策?
??? 理由が理解できないのですが、どうしてですか?
(まさか「砂嵐」?)
「毒々」や「吠える」「吹き飛ばし」なら理解できますが……。
[9]がんも
影分身の対策はその砂嵐です。
相手(CPU)の技構成だと、影分身を多用しても回復手段が残飯程度で、加えて攻撃手段もタイプ一致1つのみでした。はっきり言って対策としては浅はかでしたが…。