・伝説不可
・レベル100
・持ち物あり
スターミー@残飯
10万V、冷凍B、再生、スピン
ツボツボ@残飯
毒々、砂嵐、眠る、守る
カビ@薄荷
地震、のしかかり、眠る、鈍い
ドククラゲ@薄荷
ハイドロ、剣舞、ヘドロ、眠る
梨@残飯
サイキネ、眠粉、宿り木、ギガドレ
ブラッキー@残飯
怪光、毒々、分身、バトン
ちなみにバージョンわ金で
通信環境わクリスタル、銀、赤があります
[10]ぽち
返事遅くなり申し訳ないです
やはり積まれる前に
吹き飛ばしや吠える感じですね
そうすると吠える持ちの
サンダースわ有効かもです
ガラガラわ厄介ですね[d:0252][d:0163]
[11]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>[10]
「バトンタッチ」は[自己強化技]だけではなく
[能力低下技][非表示型状態異常]なども引き継ぐ性質があります。
([マヒ]の素早さ低下や[火傷]の攻撃低下は引き継がれませんが)
これを逆利用して
「甘える」「嫌な音」「怖い顔(凍える風)」で引継ぎ先の弱体化を狙ったり、
運次第ですが「怪しい光」「威張る」などの
[混乱]で自滅を狙うのも面白そうですね。
(なお[混乱]の自己ダメージは[無属性・物理系・威力:40]です)
[12]ぽち
バトンで能力低下も
引き継ぐのわ初耳です[d:0248]
甘えるってイーブイの
時点で覚えましたっけ?
[13]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>>[12]
イーブイの[固有タマゴ技]です。
「甘える」ブルー系統♂(もしくは「甘える」ドーブル♂)と
イーブイ♀との組み合わせで遺伝可能です。
弱点が物理系に偏っている
サンダースやブラッキーとは特に相性が良いですね。
[14]ぽち
自分的に考えてみました[d:0248]
サンダース
吠える、甘える、電磁波、10万V
ブラッキー
怪しい光、眼差し、甘える、月光
どーですかね[d:0159]
[15]ぽち
すいません[d:0162]
ブラッキー訂正で
毒々、バトン、眼差し、甘える
こちらでお願いします[d:0162]
[16]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>[14]
「電磁波」よりも「目覚めるパワー[水or氷or草]」や
「噛み付く」のほうが効果的かと思います。
所持品は「麻痺治しの実」あたりを。
>[15]
毒・鋼ポケモンにはご注意を。
「毒々」を「追い討ち」「のろい」「月の光」に
入れ替えるのも面白そう。
[17]ぽち
サンダースにめざパ氷だと
様々な敵に対応できそうです[d:0248]
そーですね[d:0162]
ハガネール相手だと
キツイですね[d:0162][d:0162]
追い打ちわかなり効果的かもです
月光も捨て難い[d:0162]
あと自分的にガラガラに
興味持ってるんですが
技構成わどんなんが
いいですかね[d:0159]
ちなみに自分で考えたのわ
ガラガラ
地震、剣舞、大文字、眠る
みたいな感じです
[18]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>[17]
>>ブラッキーorサンダース対ハガネール
ハガネールは習得技が乏しいので
「嫌な音」採用の可能性は大いにありますからね。
自分と相手、どちらが機転を利かせられるか・・・。
>>ガラガラ
この世代での最有力ポケモンの一角ですので、
大抵の対戦相手は対策を用意していると思うべきでしょう。
よって、下手に回復技などの延命策を盛り込むよりも
使い捨て前提の短期決戦仕様にしたほうが扱いやすそうです。
(所持アイテムは「太い骨」確定ですので、
「眠る」を使うなら「寝言」は必須になるでしょうね。)
[一例]
①:「地震・岩雪崩・大文字・嫌な音(捨て身タックル・凍える風)」
②:「地震・岩雪崩・目覚めるパワー[虫or飛行]・剣の舞」
①の利点は再現が比較的簡単な事、
②の利点は「バトンタッチ」強化を解除されたり
「太い骨」を盗まれてもある程度の活躍は期待できる事ですね。
(ただし再現には膨大な手間がかかります…。
妥協してもいいなら「目覚めるパワー」を「捨て身タックル」に。)
[19]ぽち
②を選択したいんですが
①を選ぶことになりそうです[d:0162]
ガラガラわもう
対策しつくされてますよねー[d:0252][d:0162]
盲点をつけるような
ポケモンと技構成見つけたいです[d:0162]