・進化禁止
・進化しないポケモンの使用禁止
・進化したポケモンのゲット・使用禁止
です。
使用ソフト[金]
最初のポケモン[ワニノコ]
現在のパーティー
ワニノコ 25
かみつく どろかけ 冷パン 波乗り
ガーディ 16
穴を掘る ひのこ ほえる にらみつける
メリープ 26
電気ショック ずつき 鳴き声 電磁波
マタツボミ 18
つるのむち 成長 まきつく 眠り粉
で、パラスをいあいぎり要因でいれてます。
ほかにオススメはいますか?
ゴース、ケーシィはよく使われるので
あえて抜いてみました。
ワニノコ メリープ ガーディは最後まで
使う予定です。(気に入っているので
技構成なども教えていただけたら
ありがたいです。
[3]がー
もう1つありました[d:0162]
ガーディの技
ほえる ではなく かみつく です。
[4]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
とりあえず現在の進行状況を教えて頂けますか?
パラス・ガーディ入手済みで現在LV30未満であるあたり、
エンジュシティに到達できていないとは思いますが・・・?
(正直コガネジムがクリアできるとは思えないメンバーですし・・・。)
[5]がー
サブさん
今アサギまで行ってます!
そんなにきついメンバーでしょうか?
コガネジムですが・・・
ワニノコのどろかけ、マタツボミ メリープの状態異常をつかってクリアしました。
[6]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
アカネのミルタンクはまともに戦うと
弱体化させてもこちらが壊滅させれることがしばしばありますので・・・。
まずはこちらをご覧になっては如何でしょうか?
[ http://pokemon-gsc.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=16881 ]
[7]がー
>サブさん
では運がよかったのでしょうか。
目を通させてもらいました。
しかし見た感じですと
進化しないポケモンが数匹
あがってるみたいで・・・
ワンリキー チョンチー ウパーですが
もし入れるとしたら
技構成のオススメはありますか?
[8]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
リンク先のスレッドは普通の初心者の方へのアドバイスが主ですからね。
あくまで参考程度に。
ウパーは種族値が低いので避けたほうが良いかと思います。
(それに地面タイプ攻撃技の出番は意外と少ないですし。)
・ワンリキー
「空手チョップ・クロスチョップ・恩返し・雷パンチ(頭突き)」
・チョンチー
「水鉄砲(電磁波)・波乗り・スパーク・怪しい光」
[9]がー
>サブさん
ではその2匹入れてみます。
秘伝要因についてですが
やはりそのつど入れ換えるのが
ベストでしょうか?
またメリープが少し使いづらいので
チョンチーと替えた方がいいですかね?
[10]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>移動要員
「常に連れ歩く」のが理想的です。
戦闘要員の数は減ってしまいますが、
そのぶん経験値を戦闘要員に集中できるのですから
メンバー選抜さえしっかりしていればかえって楽になるかと思います。
>パーティ構成一例
・ワンリキー <お守り小判>
「空手チョップ・クロスチョップ・怪力・岩砕き」
・チョンチー <王者の印>
「滝登り・スパーク・電磁波・怪しい光」
・スリープ <気合の鉢巻>
「サイコキネシス・炎のパンチ・冷凍パンチ・催眠術」
・イシツブテ <先制の爪>
「地震・岩落とし・転がる・丸くなる」
・ホーホー <煙玉>
「空を飛ぶ・催眠術・フラッシュ・見破る」
・ワニノコ <神秘の雫>
「頭突き・居合い斬り・波乗り・渦潮」
ポケモンリーグ五連戦を想定して一応組んでみましたが、
[進化および進化済みポケモン禁止][ケーシィ禁止]しているせいで
かなり厳しいことになっています・・・。
後になって後悔しないよう覚悟を決めてかかって下さい。
[11]がー
>サブさん
パーティー参考にさせていただきます。
ガーディについてですが・・・
抜いた方がいいのでしょうか?
[12]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ガーディ
炎タイプ攻撃技はイツキ戦のナッシーや
キョウ戦のアリアドス・フォレトス・モルフォンに効果的、
「噛み付く」はイツキ戦全般やカリン戦のゲンガー有効です。
ですが、いかに攻撃面が優秀とはいえ
炎ポケモンゆえに防御面が貧弱なので採用は取り下げてみた次第です。