[12]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ウエサンさん
仰っているようににエアームド迎撃用ですよ。
(これくらいしか有効打になりませんので・・・。)
[13]ウエサン
エアームドの吹き飛ばしを鋼の翼かゴッドバードにしても最強だと思ったんですがこれはどうですか?
[14]リーチ
ウエサンさんご回答ありがとうございます。字は普通に大丈夫ですよ(^O^)。
確かにでんきタイプの技がほしいですね。メンバーはこれで固定です…。ヤドランはでんじほうにする技が無い気がします。でんきわざを入れるとしたらハピナスのちきゅうなげあたりでしょうかね。
[15]リーチ
ウエサンさん追加でありがとうございます。
ここではエアームドにはがねのつばさを覚えさせる人が少ないですよね。ゴッドバードだったらドリルくちばしのほうがいい気もしますがどうですかね?
[16]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ウエサンさん
何を基準に「最強」と見るのかは人それぞれですが、
それらを活かせるような場面が私には全く想像できません。
ぜひとも貴方なりの見解をご説明願いたいところです!
[17]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
(以下、レスの通し番号で)
>[15]
鋼タイプ攻撃技の得手不得手を見れば
「鋼の翼」の使用率が低い理由は一目瞭然です。
そもそもエアームドは攻撃性能が低めですので、
攻撃技だけで真っ向勝負するのは分が悪いですよ?
[18]リーチ
三河屋のサブさんご回答ありがとうございます。
確かにガラガラ対策は重要ですね。大変よくわかりました。逆に自分のガラガラにだいもんじを覚えさせます。よく考えたらアイアンテールなんていらないですよね・・・。友人がどのくらいの戦略を持っているか正直わからないのでそうなった場合はぜひどろぼうを使ってみたいと思います。ポケスタの中には強敵でかつ「バトン→ガラガラなど」なんてコンボを使うようなトレーナーはいなかったと思いますし。
構成の例は一度自分で調べ、考えてみたいと思います。ただエアームドにはがねのつばさを覚えさせないのはなんでですか?
[19]リーチ
すいません、はがねのつばさの理由書いてくださってましたね・・・。ありがとうございます。
[20]リーチ
ドリルくちばしがいまひとつな相手はふきとばして、ってことですか?ただそうなるとふきとばしとメロメロ、どくどくがあまりマッチしてない気もしますし・・・。
自分の考え違いますかね?(^_^;)
[21]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>[20]
「ニンテンドウカップ2000」は
「1対1」ではなく「3対3」であることをお忘れですか?
よほど追い詰められている場面でもなければ
相性の悪い相手と無理に戦う理由は無いはずですよ?