①ギャラドス(今22)
②ラプラス(今15)
進行状況はバッチ4つ目をゲットしました。
あとゲンガー(今はゴース22)とフーディンってどちらが良いでしょう?
対人でなくシナリオ重視でお願いします!
[2]☆◆UTcpajevXM
私ならラプラスです
覚える技がなかなか優秀なので
技構成(波乗りorハイドロポンプ・怪しい光or歌う・冷凍ビーム・のしかかり)
個人的に好きな構成
(ハイドロポンプ・雷・冷凍ビーム・雨乞い)
雨乞いはシナリオでは不向きなのでオススメできませんが……
もしギャラドスを使う場合は
①(頭突き・ハイドロポンプ・破壊光線・めざ飛)
②(やつあたりor恩返し・頭突き・波乗りorハイドロ・岩砕きor破壊光線)
前半はやつあたり・波乗り
後半は恩返し・ハイドロ
準戦闘要員
(岩砕き・怪力・頭突き・波乗り)
ゲンガーとフーディンは三色パンチ覚えるので両方使いやすいです
好みでいいのではないでしょうか
長所
ゲンガー
技マシンで三色パンチ覚える
他には雷・ギガドレインもある
自力で催眠術・黒い眼差し・怪しい光・ユメクイを覚える
ノーマル・格闘効果なし
毒・草半減
捕獲要員として優秀
素早さ・特攻が高い
眠らせ技がある
フーディン
タイプ一致の強力な攻撃がある
自力でサイコキネシス・サイケコーセン・念力を覚える
技マシンの三色パンチを覚える
素早さ・特攻が高い
短所
ゲンガー
低い物理耐久
タイプ一致の強力な技がない
フーディン
低い物理耐久
耐性があるタイプがエスパー・格闘しかない
他にもあるかもしれませんが参考にどうぞ