今のメンバーは以下の通りです。括弧の技は予定なので、覚えていません。
バクフーン@お守り小判
・(火炎放射)
・煙幕
・(穴を掘る)
・雷パンチ
ニドクイン@?
・(地震)
・(十万ボルト)
・(?)
・(?)
ピジョット@鋭い嘴
・空を飛ぶ
・翼で打つ
・(恩返し)
・砂かけ
ユンゲラー@食べ残し
・(サイコキネシス)
・雷パンチ
・冷凍パンチ
・(リフレクター)
ヌオー@神秘の雫
・地震
・波乗り
・(雨乞い)
・ど忘れ
です。
移動用のコダックも手持ちにいます。
[5]名無し
月の石は、貯金をしていた為母親がパソコンに入れてくれました。
バクフーン
→では「日本晴れ」にしようと思います。
ピジョット
→ですが、四天王には使えますよね?それ以外ではあまり期待は出来そうにないですが…。頑張って育てたつもりなので四天王にはピジョットを使いたいですね。
ヌオー
→では「冷凍パンチ」の代わりに「波乗り」を消しましょうか?持ち物も変えて。
ユンゲラー
→「自己再生」はまだ覚えてますよ。
やはり「サイコキネシス」のエスパータイプは覚えさせておきたいですね。防御も低いし、リフレクターも必要かと思っているんですが…。
ニドクイン
→ニドクインはレギュラーとして使いたいです。
「地震」の代わりに「砂嵐」なども考えていたんですが…。後、電気か炎タイプのパンチ技も考えましたが…。
[6]りょう
シナリオなら好きなポケモンでいいと思いますよ。
ニドクインに思い入れがあるなら稀少技マシン使っても
いいと思います。ですが、三河屋のサブさんがおっしゃ
るように、自分なら買える技マシンや波乗りを覚えさせ
ます。そうすれば、ヌオーの波乗りを消しても不便じゃ
ないですしね。
他の技はのしかかりとかですかね。
[7]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>「月の石」
そういえばそのようなイベントもありましたね。
すっかり失念しておりました。
>ピジョット
ポケモンリーグ五連戦ですと・・・
・イツキ戦 : ナッシー
・キョウ戦 : アリアドス・モルフォン
・シバ戦 : サワムラー・カイリキー
・カリン戦 : ラフレシア
・・・などで一応は有利です。
ですが、いくら相性上は有利でも
所詮ピジョットには通常攻撃技しかありませんので
一度状態異常など受けてしまうとかなり難儀しそうです・・・。
>ヌオー
てっきり「ド忘れ」を消すかと思いましたが・・・。
何かこだわりでもあるのですか?
>ニドクイン
あえて苦難と分かっている道を選びますか・・・。
能力値・自力習得技が良くないので
ヌオー・イノムーなどよりも数段使い勝手が悪いです。
「技マシン26(地震)」を投与するつもりでしたら
不利を承知の上で最後まで使い続けないと大損ですので気をつけて下さい。
(ただし「地震」はポケモンリーグではそれほど有効ではありません。
有効なのはカントー地方のクチバジムやグレンジムくらいです。
それも、あくまで「有効」程度であって「必須」とまでは言えません。)
ポケモンリーグ五人めのワタルの所持ポケモンは全て飛行ポケモンです。
ですので「冷凍パンチ」「雷パンチ」などもあるとやや有利でしょうね。
[8]名無し
りょうさん、三河屋さんご意見ありがとうございます。
ヌオー
→こだわりじゃないけど、特防を上げる価値はあるんじゃないかと思っていますが…。
やはり「雨乞い」があるから「波乗り」は残し、「ど忘れ」を忘れさせた方がいいですか?
「雨乞い」と「波乗り」を消して、「冷凍パンチ」と「何か」を…という方でも…。
ニドクイン
→好きなポケモンは手持ちに入れて戦わせたいので。
「地震」の代わりに「砂嵐」を覚えさせ、他にはパンチ系や電気技とかを…、と思いました。
[9]りょう
好きなポケモンを手持ちにしたい気持ちはありますよね。
のしかかり、にどげり、パンチ二つとかどうでしょう?
格闘技を使うポケモンがいないのでにどげりを残してみ
ました。砂嵐もいいと思いますが、あんまり使う機会が
ないかなぁと。勝ち抜きならいいかも知れませんね。
[10]名無し
りょうさん
ありがとうございます。
結構前にニドクインにしたんですが、二度蹴りを忘れさせてしまったんです…。のしかかりはどうやって覚えさすのかも分からないんです…。
今覚えている技は
・噛み付く
・眠る
・冷凍パンチ
・毒針
です。
[11]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ヌオーの「ド忘れ」
戦闘中のチェンジが容易な本編プレイ時ですと
チェンジで効果が無くなる自己強化技はあまり使用しないほうが無難ですよ。
(チェンジとは無関係に効果が持続する
[天候操作技][障壁技][能力低下技]などは場合によっては有効です。)
>ニドクインの「のしかかり」
ニドクインLV23での自力習得技です。
ですのでLV23までに「月の石」を使って進化させる必要があります。
[12]りょう
忘れたならしかたないですね。
眠るは技マシン使って覚えたんですか?だとすると
消すのは勿体無いですよね…シナリオなら素眠りし
ても、レベル差や相性でなんとかなると思います。
なので自分なら…
噛み付く、眠る、何かパンチ(もしくは波乗り)、のしかかり
素眠りが不安なら影分身を入れたりしますかね。薄
荷の実を持たせれば1度は勝手に起きてくれるかと。
[13]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>りょう さん
「技マシン32(影分身)」の入手はタマムシシティですよ?
それに値が張る(コイン1500枚 ≒ 30000円)ので
お薦めするにはあまり適切ではないように思えます。
それに「技マシン44(眠る)」も稀少技マシンの中では有用な部類ですので、
本編プレイ時には極力用いないほうが良くはないでしょうか?
私的にはキョウ・シバ・カリン戦を意識した
「のしかかり(噛み付く)・二度蹴り(波乗り)・冷凍パンチ・炎のパンチ・」や、
移動要員として「波乗り・怪力・頭突き・岩砕き」などが無難に思えます。
[14]りょう
>三河屋のサブさん
影分身は確かに終盤ですし、お金もかかりますね…
ただお金さえあればいくつでも手に入るのでお薦め
しました。が、三河屋のサブさんの意見ももっとも
だと思います。ご指摘ありがとうございます。
眠るについてはすでに覚えているとのことでしたの
で、あのような文になった次第です。もちろん、ま
だ使ってないのなら、取っておくべきだと思います。
移動要員は自分も考えましたが、名無しさんはニド
クインがお気に入りのようでしたので、移動要員に
するのは抵抗があるかなぁと勝手に思ってました。
ですが、移動要員にすると便利な存在ですね。