[24]ポケスター
眠り粉、痺れ粉も追加です。
[25]abc
ご意見ありがとうございます。
ナッシーは素早さが問題の気がするので痺れ粉を覚えさせることにします。
[26]abc
えー…もう一度頭の整理を兼ねてパーティーを書いてみます。
決まっているのは
バクフーン 木炭
火炎車、雷パンチ、堪える、起死回生
サンダース 麻痺治し
雷、噛みつく、電磁波、甘える
ラプラス 神秘の雫
波乗り、冷凍、のしかかり、十万
バンギラス 黄金
地震、岩雪崩、噛み砕く、雷パンチ
まで
候補は、
カイリキー 薄荷
クロチョ、地震、めざ虫、眠る
ナッシー 先制の爪
ソーラービーム、サイコキネシス、日本晴れ、痺れ粉
ミルタンク ピンクのリボン
のしかかり、冷凍パンチ、癒しの鈴、ミルク飲み
グライガー 鋭い嘴
切り裂く、翼で打つ、毒々、嫌な音
となっています。
今の進行状況は、殿堂入りが終わった直後です。
個人的に、
バクフーン、サンダース、ラプラス、バンギラス、カイリキー、ナッシー
のパーティーで戦おうと思ってます。
[27]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>バクフーン
特殊効果は今一つ期待できない「火炎車」よりも
高威力な「火炎放射」「大文字」のほうが良いと思います。
(「木炭」で威力を増幅させるなら尚更です。)
>サンダース
「雷」は天気の影響を受ける攻撃技です。
[晴れ]状態の時は注意しましょう。
気になるのでしたら「10万ボルト」に変更すると安定しますね。
>ラプラス
攻撃技主体で戦うのでしたら、
高威力の「ハイドロポンプ」と
攪乱用の「怪しい光」や「滅びの歌」があると良さそうです。
隠し技として「角ドリル」も面白そうですね。
>バンギラス
今のところ「吠える(吹き飛ばし)」要員が不在ですので、
「雷パンチ」の代わりに入れてみてはどうでしょう?
>ナッシー
「日本晴れ」は弱点である炎タイプ攻撃技の威力を増幅してしまいます。
ご使用の際には細心の注意を。
できれば「光合成」なども併用したいところですね。
>グライガー
とにかく決定力不足なので
一撃必殺技の「ハサミギロチン」は残しておくべきかと思います。
(できれば固有タマゴ技「カウンター」も。
「カウンター」ヘラクロス♂ × グライガー♀ の組み合わせでできます。)
弱点を突かれるととにかく脆いので、
いっそ開き直って「威張る」を習得させてみても面白そうですね。
(安定はしませんが、「嫌な音」との相性も良好です。)
[28]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
[27]に追記。
サンダースは『緑版』経由で「10万ボルト」を習得させようとすると、
通信の際に「甘える」が干渉してしまいます。
この場合は「甘える」を「身代わり」に変更してみてはどうでしょうか?
[29]abc
スミマセン。ちょっと用事があったので来られませんでした。
サブさん、本当にお世話になっております。
バクフーンの火炎車を火炎放射に変えます。
サンダースも雷を十万に、甘えるを身代わりにしてみます。
ナッシーは未だに悩んでます。光合成、宿り木、サイコキネシス、メガドレイン
なんてどうでしょうか!?
[30]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>サンダース
余談になりますが、
殿堂入り済みの『クリスタル版』があれば
「10万ボルト」と「甘える」の両立は可能です。
(コイン4000枚[≒ 80000円]が必要になりますが。)
他に、イーブイがLV36で「バトンタッチ」を習得可能のため、
「高速移動」(or「黒い眼差し」)+「バトンタッチ」といった
サポート要員としての活躍もできるようになります。
入手可能なのであれば再検討する価値はありそうですね。
>バクフーン
炎ポケモンは弱点が多いため種族的に打たれ弱いです。
完全に対戦用に特化させるのでしたら
金or手間がかかる上にやや命中に不安がありますが
高威力の「大文字」のほうがより効果的でしょうね。
>ナッシー
「メガドレイン」を他の技に入れ替えましょう。
「太い骨」持ちガラガラを警戒するなら[装備品無し]+「泥棒」、
それ以外の用途では「痺れ粉」が良さそうです。
[31]abc
クリスタルは持ってないので、無理です(泣)
大文字を覚えさせるためにお金頑張って貯めますよ。
やはりナッシー悩みますねぇ
1 サイコキネシス、ギガドレイン、宿り木、光合成@先制の爪
2 サイコキネシス、ソーラービーム、痺れ粉、日本晴れ@残飯
3 サイコキネシス、ギガドレイン、痺れ粉、光合成@残飯
のどれかにしようかと…。
[32]三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
「ギガドレイン」のような[HP吸収技]は
いずれも「身代わり」を破れないことはご承知でしょうか?
また威力・PPともに不安がありますし、
使うと自分の手番を消費してしまうので今一つのように思えます。
(習得の手軽さは評価できるのですが、
最大威力の「目覚めるパワー[草]」よりも威力・PPともに劣ります。)
私的に持久戦仕様のナッシーなら
「サイコキネシス・痺れ粉・宿り木の種・光合成/食べ残し」
のほうが効果的に思えるのですが・・・如何でしょうか?
[33]abc
そうですね。
無理に草タイプ技を覚えさせる必要ないデスね。
そうしてみます。
スターミー来たらサンダース出せばいいんですよね。
ガラガラも警戒してましたが冷凍Bもちスターミーも警戒してたので。といっても、あまり大ダメージ受けないでしょうが…。
とりあえず候補にあげたポケモンは40~52レベルまで育てたので気分で使い分けして戦おうと思ってます。