2000です。よろしくお願いします。
55ピク 恩返し 太鼓 アンコ 月光@残飯
ブラキ 追討ち 毒 甘える 眠る@奇跡
ダース 雷 甘える ねむねご@磁石
ヘラ メガホ 地震 こらきし@麻痺
☆ 波乗り リフ 再生 スピン@毒消
ムド ドリ嘴 毒 飛ばし 眠る@薄荷
ピク…アンコ型なので霊きついです。
ブラキ…霊狩り。眠る霊が狩りきれない。
ダース…サンダー誤魔化す。
ヘラ…対バンギと格闘。
☆…鋼ネールとかきついのでいれました。
ムド…サポート型。
小さなコメントでもありがたいです。
よろしくお願いします。
[3]リングマ
>ひろさん
確かにめざ格のが小回りが効きそうですが、ムドを意識したら起死回生がいいかなと。最高威力でムドのHPの70%ぐらいしか与えられないですけどね;
[4]メンデル
基本形のヘラはハマると止められませんよ。まじで。経験有るので言えますが、無道なんかじゃ止められません。リフサンダーとかに当たらない限りは強いです。ただ麻痺入れられると大分痛いですよね。
ブラキの眠るは月光に変えましょう。
あとダースの技が理解不能です。ねむねごとか耐久考えたら有り得ません。サンダー対策なら素直にイノム入れたらどうでしょ。
あと唯一まともにカビに対抗できるヘラが麻痺食らったら乙るので(麻痺直しはあるが、執拗に電磁波連発してくる可能性あり)、☆に電磁波でもいいかも。
まぁ、サンダー昆布対策か、カビ封じを重点におくかかな。
[5]リングマ
>メンデルさん
コメントありがとうございます。
まずブラキはピクシーが55である以上は月光つかえないんです;
ダースはあやみが☆を考えるとダースかなと‥。甘えるとアンコピクの相性も抜群ですし。
☆に電磁波を入れるとしたらスピン→電磁波でしょうか?
[6]リングマ
☆ 波乗り 電磁波 再生 スピン@粉
にしてみたのですがどうでしょうか?
[7]ファクト
ゲンガーライコウヘラクロスが詰み。
エースが岩鋼霊で止まること、相手のパに霊がいる時点でブラキが出ざるを得ないこと。
これらが3匹選択の幅を狭めてるので非常につらいです。
パーティのコンセプトから一度考え直すことをオススメします。
[8]リングマ
>ファクトさん
確かにその面子は厳しいです。
パーティーのコンセプトから変えるとなると、一体どこから変えればいいんですかね。
ブラキは見せ玉にしてピクのアンコをシャドボとかでは無理か‥。
変えるべき点など具体的に教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。
[9]とれす
>メンデルさん
ブラキの月光はレベル52からですよ
[10]ファクト
冗談抜きで太鼓ピクシーを諦めて別のパを作り直す。
止まりやすいエースに価値はない。
ダブルエースも考えましたがもう一方のエースしか使われないのが目に見えてる・・・
[11]ファクト
諦めろってのも無責任なので思いついたピクの型を一つ。
恩返し太鼓めざ地守る@残飯
サブウェポにめざ地装備で決定力的には地震カビと同じになる。
地震カビと違ってポリ2やフォレでは止まりません。
無道は恩返しで眠らせるのが難しいのでほぼ止まると言ってよい。
でも止まるのが無道だけになってすごい楽なはず。
守る残飯は月光と違い回復量が少ないですがスキを見せずに回復できるのと
パルやフォレなど爆発で強引にピクを対処する奴の牽制になれるので
読みgで爆破を喰らわずにピクで突破できます。
[12]リングマ
やっぱり好きなポケで勝ちを狙いたいので、もうちょいピクシー頑張ろうと思います。
めざ地面ですか。なるほど、是非参考にしようと思います。