それに伴って、スレッドの乱立柄が目立ってきました。
そこで、ここに単発質問専用スレッドを建てたいと思います。
単発質問はここに書き込みしてください。
①http://pokemon-gsc.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=15954
②http://pokemon-gsc.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=16391
上には書き込まないで下さい
[121]ミニリュウ
回答ありがとうございます。
雷&雨乞いを入れようとおもいます。
[122]ルチア
最近やってみたらラジオ塔クリア目前でした。
こんなこと気になってる人が私以外にいるのかわかりませんが、質問してみます。
R団の男性幹部が2~3人いましたが、「アジトで戦った人」「ラジオ塔の局長に変装した人」「カードキーで入れるところにいる人」など、どことどこで戦う幹部が同一人物だか知りませんか?
⇒リメイク版と違いグラフィックの描き分けがないので所持ポケモンで区別するしかありませんでした。
しかし所持ポケモンは記憶がなく、私が持っている攻略本にも書かれておらずorz
[123]シルバー
対戦でのブラッキーに追い討ちを組み込んでるのをよく見かけますが、
特攻も高くないのにそこまで利点があるものですか?
騙し討ちや噛み付くが採用されにくい理由もありましたら教えて下さい!
[124]りょう
>シルバーさん
あまり詳しくないんですが、気になったので少し調
べてみました。
恐らくゴーストタイプに対して有利になるためだと
思います。
例えば…こちらがカビゴンで、相手がムウマの時、
ブラッキーに代えたとします。
タイプ的にこちらが有利なんで相手がチェンジする
のを読んで「おいうち」をします。
決まれば倍の威力になり、騙し打ちや噛み付くより
多くダメージを与えられる…
ってことだと思います。
[125]たまお
対戦パーティで基本的にどんな役割分担にしたらいいか教えて下さい[d:0208][d:0164]初心者質問すいません[d:0164]
[126]シルバー
>りょうさん
ありがとうございます。
んー…やはり私の経験値が低いのでしょうね、あまり効率が良いとは思えない現状です笑。すみません。
[127]りょう
>シルバーさん
自分も対戦あまりしたことないのですが…
上の例はカビゴンがエースだった場合、ムウマに止められ
たり、倒されたりすると困るので、ブラッキーでムウマを
最悪相打ちくらいにしたいって感じで使うんだと思います。
ブラッキーに代えて「追い討ち」させておいて、相手がチェ
ンジなら大ダメージ、「滅びの歌」なら次のターンで「黒い
眼差し」で、相打ち…狙いはそんな感じだと思います。例は
ブラッキーにゴースト対策させる役割を意識してるんで、ム
ウマを倒せれば任務完了な訳です。
実際にブラッキーを2体使ってみて、ご自分が使いやすい方の
技にするのがいいと思います。パーティーによって役割も違っ
てくるみたいですから。
ポケモンは奥が深いですね…
長々と失礼しました。
[128]シルバー
>りょうさん
参考になります。
ありがとうございました!
[129]クリスタル
ハガネールのを作りなおそうと思うんですが、パーティーにエアームドを入れるとハガネールは必要なくなるか教えて下さい[a:0466]またどちらがオススメですかね[a:0003]
[130]バンちゃん
みがわりは最大HP1/4を必要とするとの事ですが、最大HPが4の倍数の時は4度目はどうなるのでしょうか?みがわりをするならHPは4の倍数以外がいいでしょうか?