少し勉強して自分なりに
ワタヘルリキ考えてみました!
・水晶まで全て所持(一応)
・銀プレイ
・通信対戦
・レベル60程度
・伝説系なし
ワタッコ@奇跡の種
日本晴れ ソーラー 宿り木 眠粉
ヘルガー@木炭
日本晴れ ソーラー 追い討ち 文字
カイリキー@ピントレンズ
クロス 地震 眠る 寝言
スターミー@光の粉
波乗り サイキネ 電磁波 自己再生
ダース@奇跡の実
眠る 10万V 高速移動 バトン
ガラガラ@太い骨
地震 雪崩 眠る 寝言
なんか無道いりそうですが、
相手リキーやガラは☆で、カビはリキーで…
なんて上手く行きますかね。笑
高速バトンをリキーやガラに
繋げたらいいんですがね…少し不安;
ちなみに相手は無道使わないので
ガラガラはねむねご型です。
技構成など鑑定お願いします!
たくさんの意見待ってます。
[2]タンヤオ◆2OcqVjPaCQ
めざ草ファイヤーに抜かれそうですがここではいないので置いといて
ガラですが三鳥や無道がいないので雪崩はいらないかもしれません。需要があるとすれば対氷ですがパルは50同士の場合ダメージ同じで、相手もガラ受けとして梨を始めとした草かヘラなんかを入れてくると思います。なんでめざ飛か虫が欲しいです。虫だとヘラで泣くんで飛かな?
[3]ひろ
めざ飛でリキーもいけるし
いいですね!
持ち物よくわからないのですが
これで大丈夫でしょうか?
[4]ひろ
上げていいのかな。笑
PTが飛行(ギャラ、カイリュ)が苦手なので
リキーは寝言→雪崩にします。
あと高速バトンって
本当に強いんでしょうか;
ダースを(目覚氷/10万V/電磁波/眠る)
にしてW麻痺撒きにするのはどうなんでしょう…
その他気づいた点もお願いします。
[5]山田
ガラのねむねごが意味分かりませんね。安定しませんよ?A仕様だったら、鋼で止まらないように文字を入れて、雪崩 地震 文字 眠る@薄荷でもいいのでは?
あと6on6なら、☆にスピン入れといた方がいいと思います。
あとぶっちゃけ受けがいないので、ダースは抜いて無道入れて下さい。コンボ封じにもなります。技は、ドリル嘴 毒毒 吹き飛ばし 眠る あたりかな。
鈍いを入れたいとこだけど、毒毒はガラに仕込んだり、カビに早寝してもらったりで外せないし、眠るもコイツ起点にかなり抜かれる危険性があるから外せない…。
[6]ひろ
ありがとうございます!
ガラは相手に無道がいないしヘルいるので文字はめざ飛で代用できませんかね?
ダース抜くとすると
ラプ、パル対策に☆に10万Vもいりますかね…
[7]山田
めざ飛じゃなく、虫の方がいいかもです。梨への牽制にもなりますし。
10万じゃなく雷も視野にいれといた方がいいです。
[8]ひろ
わかりました!
雷は晴れと相性悪いですが
大丈夫なもんなんでしょうか?
てか☆の技構成困りますね;
スピンあきらめて
波乗り/10万or雷/電磁波/自己再生
になりそうですが、
波乗り→冷凍Bになったりしますかね。
[9]山田
すみません、晴れパってのを忘れてました。10万でおkです。
バンギを意識するなら、ハイドロPでも良いかもしれません。
[10]山田
すみません
☆はハイドロ無しで冷凍Bあたりで
[11]ひろ
遅くなりました;
ありがとうございます。