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[1]ま
【パーティー鑑定お願いします】
2000ルール、イノムーパです。よろしくお願いします。
53イノムー@ピント 地震 冷B 眠る 寝言
52ゲンガー@残飯 10万 道連れ サイキネ 毒
50サンダー@奇跡 10万 リフ 電磁波 眠る
50カビ@爪 恩返し 鈍い 眠る 寝言
50ヘラ@薄荷 メガホ めざ格 眠る 寝言
53☆@麻痺 ハイドロ 雨 雷 再生
寝言ピントイノムーは、無道ゲンガー電気サンダー梨クインハピに後出しできてかつ潰せるということで、パを組んでみました。
ゲンガーの毒は、ライコウ・エスパー・地面に入るので、便利かなと。
寝言めざ格ヘラはガラパキラーとして入れてみました。
[2]フユー
高レベ地震カビは受けれない&崩せないですし、
めざ飛ガラも流せるのが☆だけなのでツライです。
無道かパルを入れると安定すると思います。
ノムと☆のWAですが、取り巻きが共通しないので☆のレベルを下げるべきです。
[3]ま
返信ありがとうございます。
確かに高レベ地震カビは辛いですね。
ゲンガー毒→滅びの歌
サンダー電磁波→毒、リフ→飛ばし
にしようかと思います。ゲンガーサンダーで必死gです。というかゲンガーで受けれないカビが来るとこのパは崩壊しますね…うーん
☆は今のところこのままで使う予定です。相手が炎A、格闘Aのとき出陣します。ただ、噛み砕く文字ヘルとか、ハッサムは無理なんですが…
[4]ま
地震カビ・サンダーがあまりにも無理なんで、地震カビ流せて☆に弱くなく、サンダーに爆破が当たると言えば、めざ虫フォレですかね。
彼が入ればサンダーに爆破が当たって起死回生ヘラで勝てる気がします。
ゲンガー首にして入れることにします
カビも首にして冷B10万歌うハピでも入れます。
フォレを50に、ヘラを52にしてみます。