・銀、赤黄との通信可
・技マシンは無制限
・Lv.60統一
・伝説無し
・持ち物重複有り
リングマ@残飯(のし/地震or爆裂P/鈍い/眠る)
ランターン@薄荷(雷or10万/波乗り/分身/眠る)
ウツボット@残飯(ヘドロ爆弾/剣舞/ギガドレイン/甘い香りorめざ岩)
ニドキング@ピントレンズ(地震/ヘドロ爆弾/雷/眠るor吠える)
ドードリオ@残飯(ドリ嘴/破壊光線/毒毒/吹き飛ばし)
ムウマ@黄金の実(道連れ/黒眼/滅び唄/痛み分けor守る)
対戦ではそこまでメジャーじゃないポケを使ってみました。
戦術:主な状態異常は毒で攻めていこうかと。一応ポケの技構成は、ドードリオで毒撒いたあとを想定してます。
リングマ:攻めに特化。とりあえず爆P入れときました。
ランターン:毒撒いた後、分身積んで、長期戦打破。ウツボ:こいつも攻めに特化。甘い香りは希少なので入れてもいいかなと思いましたが、めざ岩の方がいいでしょうか。
ニドキング:準毒撒きポケ。つっても速くないし、中途半端かもしれません。
ドードリオ:毒撒きポケ。つっても☆が出てきた暁には…。悪あがきに破壊光線入れてみました。
ムウマ:他のポケじゃ太刀打ちできない奴を潰してもらいます。
[2]Ray
知識足らないので、誤植もあるかもしれませんが、併せて宜しくお願いしますm(__)m
[3]OVER◆/UYeS30HBo
パッと見て気が付いたので・・・
ニドキングはヘドロ爆弾覚えないみたいです。
[4]Ray
そうでしたか(苦笑
毒、地面なるべく両刀使えるポケにしたいんですが、マタドガス(大爆発/ヘドロ爆弾/文字←鋼対策。気休めですけど笑/眠る?かな)か地震持ちアーボック迷ってるんですよね…。
[5]みむ
相手にゲンガーナッシーが居たらきつそうですね(安全に後出しできるのが居ない
なので熊さんは地震・ニドキングは冷凍Bがいいかもしれません
マタドガスにするなら文字必須でしょうね。エアームドに手も足も出なくなりますから
[6]Ray
コメント有り難うございます。
そうですよね、地震に変えたいと思います。それでも原画の速さには追い付けませんが(苦笑
[7]Ray
ムウマをフォレ@薄荷(鈍い/大爆発/菱/眠る)に変えたいと思います。
しつこいようですが、他に問題点等あればご指摘願いますm(__)m
[8]OVER◆/UYeS30HBo
アドバイスもらってばかりでは失礼かもしれないのでww
ウツボはめざ岩でないと
鋼+ヘル+地震リキーと来たら辛い気がします。
ウツボの剣舞×1回でヘルにめざ岩が1~2発みたいですからね。
追記:ヘルの火炎放射でも高確立でウツボは耐えられるんですね。びっくりしました
参考にならなくてすみません。m(__)m
[9]Ray
いえいえ、自分はまだまだ未熟ですから、レスして頂けると嬉しいですよ!
そうですね、やはりめざ岩がベストですな。
コメント有り難うございました!