それに伴って、スレッドの乱立柄が目立ってきました。
そこで、ここに単発質問専用スレッドを建てたいと思います。
単発質問はここに書き込みしてください。
最後に、管理人さん、このスレッドが不要と思いましたら削除してください。
[215]あかん
ポケモン図鑑を最短で完成させるにわぁ?
[216]タンヤオ◆2OcqVjPaCQ
http://www.geocities.jp/nada_game/rta/index.html
初代ですがこんな感じになると思います。
[217]ユウキ
ヨーギラス♀とヨーギラス♂からはヨーギラス♀しか生まれません[a:0260]
ヨーギラス♀とカビゴン♂からはヨーギラス♂は生まれますか[a:0003]
[218]OVER◆/UYeS30HBo
ヨーギラス♂×ヨーギラス♀
でも♂は50%の確率で孵ります。
参考
http://pokemon-gsc.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=15997
[219]OVER◆/UYeS30HBo
ページ張り間違えましたm(__)m
http://www.pokedex.jp/pokedex.cgi?p=%83%88%81%5B%83M%83%89%83X
[220]ぱっち
「おいうち」の強さがわかりません。
仮に威力が二倍になっても80ですよね?他の技覚えさせた方がよさそうが気がするんですがどなたか使い方を教えて下さい。
宜しくお願いします。
[221]ま
追い討ちの強さは、悪タイプに対峙したゴースト・エスパータイプが逃げようとも効果抜群ダメージを食らってしまうことにあります。
もし霊・超タイプが悪タイプに対抗できなければ、悪タイプは追い討ち連打で倒せるわけです(尤も、確実に狩るには騙し討ちなども必要ですが)
なので、霊・超タイプを場に出にくくさせる効果もあります。
[222]ぱっち
説明有り難うございます。つまりこういう使い方ですか?
相手、フーディン
自分、何か
↓
自分、キャラブラッキーにキャラチェンジ
↓
相手、相性が悪いのでキャラを変えようとする
↓
自分、おいうち
↓
交換前にダメージを与えられる
あともう一つ疑問に思ったのですが、まさんのおっしゃられた追い撃ち連打で倒せるとはどういう意味でしょうか。
追い撃ちを選択すると相手はキャラ変えられないのでしょうか?
[223]のり
二つ質問があります。
1.この掲示板のパーティー鑑定スレを見ると命中率5割の爆裂パンチや電磁放をポケモンに覚えさせてる人が結構いました。
命中率が低いのに何故入れるのでしょうか?
2.
某サイトで剣の舞を覚えさせたガラガラが入っているパーティーが紹介されてました。ですが嫌な音を覚えさせているガラガラもいました。
剣の舞と嫌な音では使い方が違うのでしょうか?
[224]ま
<ぱっちさん
そういう使い方ですね。
連打で倒せると言ったのは、追い討ちが必ずゴーストエスパーに当たるからです。
逃げられないということではなく、逃げても大ダメージが入るので、とりあえず追い討ちしとけばいつかは倒せるってことです。
わかりづらい表現でスミマセン;