それに伴って、スレッドの乱立柄が目立ってきました。
そこで、ここに単発質問専用スレッドを建てたいと思います。
単発質問はここに書き込みしてください。
最後に、管理人さん、このスレッドが不要と思いましたら削除してください。
[225]ぱっち
>まさん
成るほど…
教えて下さって有り難うございます!
[226]タンヤオ◆2OcqVjPaCQ
>のりさん
A1.命中率でいえばさらに低い一撃技は思った以上に当たりますし、歌うも55%です。麻痺や混乱の付加価値もあるので役割破壊にはいいと思います。
岩にも効くカビの無道対策として使うのがいいんじゃないでしょうか?
A2.嫌な音のほうがダメージは大きいです。ですが音は相手にかけるため交代されたり倒してしまったらそこで効果は終わりです。なので継続して戦える剣の舞を取るほうが一般的なんじゃないでしょうか?
[227]2.17
音でも剣舞でもダメージは一緒ですよ
[228]のり
タンヤオさん1.の質問解答ありがとうございます。
2.の質問は2.17さんの仰しゃる通り剣の舞も嫌な音も同じダメージになる気がします。
そこのサイトにパーティーに~入れるなら剣、~なら音推奨、みたいな説明があった気がするんですがそのサイト忘れてしまったんですorz
うーんどういう理由なんだろう…
[229]タンヤオ◆2OcqVjPaCQ
POKeDEX 250より
まず舞の場合217~255、音は222~261と若干ですが威力は上です。
POKeMON Battle Victoryroad より
音は吹き飛ばし無道対策で、交代先のカビに繋がればいい感じだそうです
[230]タンヤオ◆2OcqVjPaCQ
ダメージ計算は適当にミュウです。(防御と特防が一緒
[231]ドラ
質問させてください。
"まもる"や"みきり"などの技の説明に,その威力が記載されていないのですが, これらの技のダメージは,攻撃のステータスによらないのでしょうか??
初歩的なことですみませんが的確な答えをいただけたら幸いです。
[232]リュウジ◆Gz7qXRlHj2
ダメージを受けない、あるいは攻撃をかわす、と考えると分かりやすいかと思います。
攻撃・防御等ステータスに関係なく先攻になり、必ず相手の攻撃をよけます。
ただし連続で使うと成功率が下がっていき失敗しやすくなります。
相手がロックオンや心の目使用直後に使ったり(←できたかな汗)、攻撃に2ターンかかる技に使ったりすると効果的?です。
実際に使ってみるといいですね。
[233]なっち
金銀ってソフトの電池(?)切れやすいらしいですが大体目安として何時間ぐらいなんでしょうか?
[234]はぴはぴ
色違いについて質問です
タウリンなどでアップして個体値を揃えたら色違いになりますか?
よろしくお願いしますm(_ _)m