役に立たないんでしょうか。
[4]無印
ヘラにも強いですしね。なによりかっこいい[s:0316]笑
電気に弱いのを逆に利用して、相手の交代読みでガラ無償降臨とかも。まあそんな上手くいかないと思いますが。笑
ガラの岩雪崩はこわくないですか?
ギャラドスをエースのパを考えるとなると取り巻きはどうなりますかね??
とりあえずギャラドスは、
めざパ飛/ハイドロ/リフ/眠る
とかですかね‥?わからない。
[5]アカシ
大して使われていない訳ではないですよ。メジャーの域だと思います。
エースなら
ハイドロ 鈍い めざ飛 眠る@残飯
エースなのでリフより鈍いがいりますね。まさか特殊エースではありませんし。めざ飛→捨て身も電気に等倍でダメージが入るので良いと思ったのですが、取り巻きに対電気入れとけば良いですしめざ飛かなぁ。威力的に特攻がアレなのでハイドロにしてみました。
鈍い吠えるでも面白いかもしれません。
役割破壊でさえ完全乙なので大事に使ってあげたいです。
雪崩は怖いですが地震のとき出せればガラは逃げるでしょう。そこは読みでカバーですかね。
[6]恐れ入谷の鬼子母神◆fyuWGLPglY
なるほど。飛行として。
参考になります。ありがとうございます。
[7]無印
コメントありがとうございます。
ギャラドスAの取り巻きはどうしたらいいでしょう?
[8]アカシ
まず電気潰しは必須。どう考えてもハピで受けて眠らせてどうにかなるレベルじゃないので。専門家のイノムー、ヌオー先生にお願いしましょう。
あとは通常通り各ポケ、組み合わせに積まないよう、またちゃんと抜き筋を確保して普通に組めば良いと思います。
ですが電気潰しで安心せずに、電気技にも細心の注意をはかって構築しないと地獄を見ます。
[9]無印
とりあえず、
ギャラドス@食べ残し
めざパ飛/ハイドロ/鈍い/吠える
ガラガラ@太い骨
地震/岩雪崩/剣舞/火炎放射
ハピナス@食べ残し
卵産み/冷凍B/癒しの鈴/どくどく
ブラッキー@奇跡の実
月光/どくどく/黒眼/追い打ち
みたいな感じなんですがどうでしょうか??ちなみにレベルは55統一です。
残りはどうしたらいいですかね。
[10]アカシ
やはり電気受けにいかに電気受け意外の役割を持たせるかが鍵だと思います…と思いましたが6on6ですよね?だったら正直よくわかりませんが(鑑定になるとは思いませんでしたので知識不足は許してください)、電気受けはガラよりかイノムーヌオーの方が良いです。適当にめざ氷当て逃げされてガラサヨナラですから。ギャラみたいに電気完全無理なポケのお供にはガラは役不足ではないでしょうか。専門家に任せましょう。
ギャラ
正直鈍い吠えると混ぜるのはキツい気がします。眠るなしで普通に残飯回復とか信用できません。スイクンとかの鈍い吠えるとかならいけますが…あの硬さは異常です。
異常状態にも弱いです。ハピの鈴もありますが、適当にギャラに毒入れられてハピにも。鈴のPP切れでもうズタズタです。鈍い吠えるも面白いかもなんて無責任なこと言ってすみません。でもやるならハイドロ→眠るでしょうか。でも鈍い積んだところで電気で即乙なので変えざるを得ないので…すみません。
[11]どらもん
役不足は意味が違いますよ。
…まあそんなのどーでも良いのですが、ギャラドス昆布ってのはどうでしょう?
吠える 波乗り 眠る めざめるパワー飛行@食べ残し
で
地面岩炎水に対しての交換強制力を利用して吠える→しかし電気と鉢合わせたら逃げるしかない→電気を起点に吠えるキャラ→サイドンかハガネールというのをまず考え付きます。
漠然とした枠組みを作ってからキャラを放り込んで行けば良いパーティになると思うので、私のはあくまで一例として頑張って下さい。
[12]アカシ
まあ恥ずかしい(笑)
力不足ってことです。はい。ゆとり乙←
どっかのそのコンセプトのログはあんまり昆布っぽくなかったけど見てて楽しかったです(駄)
[13]無印
昆布パーティーですか。組んだことないので考えてみようと思います。
みなさまありがとうございました。感謝です。