いまいちよくわかりません。
詳しい方宜しくお願いします[a:0068]
[2]キンドラ◆bT/eW5rn4g
あまり詳しくありませんが…参考程度に。
ゲンガーやムウマの滅びをします。
次に相手の吠えるなどを読み、交換したり
黒眼→バトン(ブラッキー)で相手のパーティを翻弄?して崩してく感じです。
使ったことはないんでよくわかりません…
[3]どらもん
あれは私が勝手に考えて,一応夢魔が居るし滅びマジックという事にしてるだけです。
一応解説…
ムウマが居るだけで相手はコンボ封じやゴースト猟りを用意しないといけません。
そこで、その候補は,
ブラッキー
ヘルガー
スイクン
ライコウ
ハガネール
エアームド
サンダー
が主な所。
で、噛み砕くヘルとかには夢魔を出すのは諦めるとします。
ムウマ出る-相手カビ出す
↓
・相手無道の場合
夢魔の雷でアヒャって下さい。
・相手スイクンの場合雷を打つ。スイクンの場合,歌って適当に守ってたら勝手に交替するのでその隙にサイドン→スイクンに交替際に電磁砲(50%)を繰り返して眠りに追い込めば、寝言運が悪くない限り夢魔で全員アウト。そうで無くても電磁砲+地震で削るダメージはかなり有るので、相手の体力が半分程度なら一気に潰せます。
・サンダー
飛ばし眠る電磁波10万サンダーは、サイドンが飛ばさせて出るか、最悪後出しでも(めざ氷なら飛ばしはほぼ無い)潰せます。
・ハガネール
取巻きで何とかして下さい(何
・ライコウ
コイツはゴースト猟りなら寝言吠える雷,めざ氷が寝言の変わりに入ったりしますが、飛ばされて出て来るサイドンからはライコウは逃げ,パルシェンやらスイクンやらがやって来ますが、やはり電磁砲。
また,
ムウマにライコウ後出し-ムウマまなざし→ムウマ滅び-ライコウ吠える(サイドン以外が出るの場合,
ムウマ出す-ライコウ側交替…ここで相手はライコウを出さないと黒眼でアウトなので、ライコウを後出し…という様に,ライコウの前にサイドンが出るまで同じループが続きます。もちろんライコウが素眠りしたら勝ち決定です。
以上から、ムウマとサイは相性抜群な事に気付いて,2匹で結構広い範囲を滅ぼせるので、取巻き次第ではかなり強いかも知れないです。しかしどうやっても無理ポケが出て来て爆破ポケが多くなりますが…。
後吠え飛ばしが相手に2体居ると麻痺運が無いと崩せません。
[4]長ネギ◆IhjhrlkjY6
なかなか難しいコンボですね…。
自分には難しそうです!