趣味パで作ったのですが、本気でドリオを使ってみたくなりました。
ドリオ@リボン
捨て身 ドリル嘴 鈍い 眠る
ハピナス@残飯
癒やしの鈴 タマゴうみ 火炎放射or10万V 冷凍B
イノムー@光粉
ねむねご 冷凍B 地震
★@奇跡の実
電磁波 再生 リフor光壁 波乗り
ムウマ@麻痺直しの実
滅びの歌 黒眼 道連れ 痛み分け
ヘラ@ピントレンズ
ねむねご メガホーン 地震
ポリ2とかのろほえガルとか霊狩りが無理っぽいです。
どうすれば良いでしょうか?ご指摘お願いします。
[2]アカシ
鑑定の方はうまくできませんが、
ポリゴンガル霊狩りを一人でなんとか無理してがんばってくれそうなカイリキーなんてどうでしょうか。
リキー@薄荷
クロス アンコール めざ霊 眠る
とか…あれ、書いてて思いましたがこのリキー前は入ってませんでしたか?
あとカイリキーが全体的に不安ではありませんか?そのためのドリル嘴かとも思いますが、後出しなら危ない気もしますし(キリンリキはクロス二発で落ちてしまうようなので、耐久面で種族値が似ているドリオも危ないのでは?と思いました)、個人的にリキーはムウマじゃ安心して狩れる気がしないので…あとスターミーで頑張ってもドリオと弱点が似てるので一遍にやられてしまうかもしれません。
考えてみるとドリオのA仕様は難しいですね。鈍いいつ積むかとか低い耐久とか…。でも捨て身は半端ないっすね。流石カビ並。ブラッキーで甘えて毒入れて頑張って勝てましたが、やはり魅力的です。あと吹き飛ばしとか使えますしね。
[3]ぐねぐね
上げます。少し変えてみました。
55ドリオ@リボン
捨て身 ドリル嘴 鈍い 眠る
50ライコウ@薄荷
10万V めざ氷 吠える 眠る
50ハピナス@残飯
癒やしの鈴 卵産み 冷凍B 毒々
50★@奇跡
波乗り 再生 光壁 電磁波
50ムウマ@麻痺直し
黒眼 滅び 道連れ 痛み分け
50ヘラクロス@ピント
ねむねご 地震 メガホーン
改善点等の意見をよろしくお願いします。
[4]ぐねぐね
そのリキーは入れてましたがリキーにとても弱いと思ったのでヘラに変えてみました。が変えてみてもやっぱり弱点ができてしまいますね。
後リキーが入っていたパを構築している時にこのパーティどっか見たことあるなぁ~と思ったら取り巻きがルーキーさんの雨パに似ていてびっくりしました(笑)
再びリキー君の起用をしてみます。後このパで対戦した時に水に泥っていたのでライコウを起用してみようと考えたのですがガラってこれで大丈夫でしょうか?
ドリオはリボン持ちだと50ブラキ乱数2発は素晴らしい突破力ですね。
交代際に鈍い一回積んだらカビガラにだって余裕で勝てますし。マイナーだからといって侮れないです(笑)
睨みつけるを覚えればムド・スイクンやポリ2すら押せれるのに…睨みつけるがこんなに強い技だと思ったのは初めてです。
[5]アカシ
あー…確かにリキーに弱くなりますね…。一長一短ですね。
まぁドードリオならうまく立ち回って鈍い一回分のadvを持てるように受けをしっかりした取り巻きで固めれば大概はいけるような気がします。意外と鈍い一回分のadvを持てるようにすればいけるポケって多いのかもしれませんね。かくいう私もニドキングを使ってそう思いました。
ガラはスターミーとかヘラとかでいけると思いますが心配性な私にはちょっぴり不安です(笑)
詳しいことはどうもよくわかりませんが、ドリオ強そうですね。次やるときは迂闊にブラッキーを出せそうにないです(笑)
[6]マサイ
ご存知かもしれませんが一応…
55ドリオ@するどいくちばしのドリルで50ゲンガーを確定2発になります。
リボンでブラキ乱数2発も魅力的ですが。
[7]ぐねぐね
物理が非力なスイクンやライコウすら積めば凶暴になれる技ですからね。鈍いは強いです。
鋭いくちばしのドリ嘴でゲンガー確定2発ですか。鳥タイプNo.1の物理攻撃力はやっぱり凄いですね。
Aに受けを期待出来ないし、ドリオの突破力を落とせないので取り巻きを決めるのが難しいです。
それに役割破壊を覚えない等があるのでドリオがマイナーに甘んじている原因なのでしょうかね。
まぁこういったマイナーだからこそ勝てた時の嬉しさはひとしおなのですが(笑)