60×6
伝説なしで鑑定お願いします
フォレトス@爪
撒き菱、大爆発、スピン、守る
バンギラス@発火
音、雪崩、噛み砕く、眠る
ドンファン@残飯
地震、鈍い、吠える、眠る
ミルタンク@ピントレンズ
のしかかり、メロメロ、鈴、ミルク飲み
ムウマ@黄金の実
雷、黒眼、怪しい光、痛み分け
であと1匹は
キングドラ@溶けない氷
波乗り、冷凍B、ねむねご
シャワーズ@残飯
ハイドロ、吹雪、溶ける、眠る
で迷ってます
カイリキー@ピントレンズ
クロス、地震、ねむねご
辺りに詰まれそうなので何かいい案はないでしょうか?
[5]かす
では
ムウマ@黄金の実
雷、黒眼、滅び、道連れ
ですか?
[6]たたる
いや、痛み分けでしょう
[7]ぐねぐね
雨乞いオムに積んでるから雷があっても良いんではないでしょうか?
[8]ぐねぐね
後物理ばかりなので特殊ポケがいると思います。
しかしシャワ使うなら雨乞いハイドロが良いけど雨降らしたらこのパだとヤバいので他の特殊ポケが良いです。
フォレ・ムド・オム・パル・ツボとリキーが突破出来なさそうです。
[9]かす
〉たたるさん
攻撃技がないのは...
〉ぐねぐねさん
急遽オムスターも作成してみました
オムスター@発火
ハイドロ、砂嵐、泥棒、眠る
で特殊エース兼物理受けで
ウインディ
鈍い、大文字、神速、吠える
か
ヘルガー
毒、追討ち、大文字、吠える
を起用しようかと思うんですがどうでしょうか?
[10]ぐねぐね
ムウマやブラッキーには技構成に攻撃技が入らない事はありますよ。ってかブラッキーには最低5つや6つ位技の欄が欲しいくらいです(笑)補助技が優秀過ぎるので。
リキーに厳しいのでオムやヘルガーはお勧め出来かねます…
菱をより生かすために梨やアンコウツボをお勧めします。
ウツボット@奇跡実やピント
アンコ 葉っぱ 粉 光合成
梨@奇跡実
サイコ 光合成 宿り木 粉
など。ついでにリキー受けもして貰いましょう。
[11]アカシ◆DBhHzKxRhc
いや、ムウマにそこまで攻撃を求めるのは酷ですよ。基本中の基本は
黒眼 滅び 何か 何か
で、何かには事故負けを防いだり、その他有るだけでプレッシャーのある道連れ、生存率を高める①痛み分け、生存率を高める②守る(吹き飛ばしを防いだり、残飯と組み合わせたりもできるので私のお気に入り)、生存率を高める③眠る(薄荷が余ると私はこれにしたりします)、ムウマに寄って来やすいエア対策その他微妙に便利な雷、天気パで使いやすい日本晴れ・雨乞い…
などなど好みで組み合わせるのが良いと思います。一概に痛み分けが良いとか雷が良いとかは言えませんよ。
あと多分私はやりませんし、需要も必要もないと思いますが、鳴き声なんかも面白いかもしれません。
あとお呼びでないかもしれませんが追加されたやつじゃリキーは無理だと思いますよ。ムウマでも微妙です。アンコとかありますし。そこのところまた考えてみるのがよろしいかと思います。
[12]アカシ◆DBhHzKxRhc
あら、時間空けて考えてたら完全にいらない書き込みになっちゃいました(笑)
ついでなので攻撃技の話ですが、私の滅びマジックパは三体選択の時点で攻撃技持ちが一体ということが普通です(笑)
[13]かす
すいません
何か変なことになって
自分がいいたいのはムウマから雷を抜く→無道が流せないってことです
すいません
ではドンファン→梨にします
[14]アカシ◆DBhHzKxRhc
ムウマでエア対策って大丈夫なんでしょうかね?
普通このパ相手だとフォレとかミルタ、ナシ(あと抜かれましたがドンファン)に寄って来ると思うのですが、後出しでエアにムウマ出して毒でもくらったものならそのムウマだと適当に流されるだけで苦しくないですかね?
カビにムウマ出して、嫌ってエアが出てくるって場面ならいけると思いますが(それでも毒入れられると本来耐えるはずでも落ちてしまいそうで、役割が半分のエア対策しか出来なくなってしまうかと思います)後手に回っちゃうとやはり苦しい気がします。
雷ムウマは使わないのにデカいこと言ってしまいましたが何か考えがあるならすみません。