ありがとうございます(^O^)
早速ですがパーティ鑑定
よろしくお願いしますm(__)m
ルールは50~55レベルの
伝説なしです。
ヘルガー
日本晴れ
火炎放射
ソーラービーム
吠える
ヤドキング
サイコキネシス
波乗り
????
????
ハッサム
剣舞
高速移動
バトンタッチ
鋼の翼
ムウマ
滅びの歌
黒い眼差し
守る
妖しい光
カイリキー
クロスチョップ
岩雪崩
寝言
眠る
ハピナス
癒しの鈴
卵うみ
毒々
大文字or恩返し
一応ここのサイトで
勉強はしたつもりです笑
だめなとこ等ご指摘
願います(u_u)o〃
[24]かす
ハッサム→ナッシーってありなんですか?
[25]かりん
>>かすさん
どーゆー意味ですか(>_<)?
[26]たたる◆O4aqMqrbis
梨にバトン繋ぐのは効果的なのか否かを問うているのどはないでしょうかね。
[27]かす
>>たたるさま
ご理解いただけて恐縮です
[28]かりん
すいません自分頭弱くて^^;笑
自分の考えはハッサムで高速移動積んで
ナッシーにバトンタッチしようかと
思ったんですけどどうなんでしょうか(>_<)
[29]かりん
とりあえずメンバー決定しました(^O^)
ヘルガー
日本晴れ
大文字
ソーラービーム
吠える
パルシェン
撒き菱
冷凍ビーム
大爆発
波乗りor眠るor鈍い
ハッサム
剣舞
高速移動
バトンタッチ
鋼の翼
ワタッコ
綿ほうし
日本晴れ
光合成
ソーラービーム
カイリキー
クロスチョップ
岩雪崩
地震
眠る
ハピナス
癒しの鈴
卵うみ
毒々
大文字
これでいきたいと思います。
所々技に迷いがありますが
バランス的には安定しましたでしょうか(>_<)?
[30]キンドラ◆bT/eW5rn4g
ワタヘルリキーですね。
ヘルガー…問題なしです。
パルシェン…
もひとつは鈍いでしょうかね。晴れパなんで波乗りは威力落ちますし眠るは爆発のタイミング失うかもですし。
ハッサム…問題ないです。
ワタッコ…綿ほうしは疑問ですね。先手眠り粉で日本晴れ→ソーラー。で大丈夫かと。
日本晴れ/眠り粉/ソーラー/何か(宿り木か光合成?)
カイリキー…バトンでつなぐのはカイリキーですか?ならフルアタでもいいですし、基本にのっとって
ねむねご/クロス/岩雪崩
で。後者を推します。
ハピナス…まあいいかと。
バランスもいいかと思いますよ。
ただカイリキーで積んでるかな…物理受けを
パルシェン→エアームドにしたら安定すると思います。
炎はハピで受けましょう。
両刀は厳しいかな…
ワタヘルリキーの弱点、毒の対処も必要ですね。←最近言われました。
[31]かりん
ご返答ありがとうございます!!
まだまだ改良の余地あり
みたいですね^^;笑
すいません綿ほうしと茸ほうし
ごっちゃになってました汗
パルシェンいなくなったら水ポケ
いないなーと思ったんですが
そーいえばパルシェンて炎普通に
くらってしまうんでしたね(>_<)
エアームド出にくいと見た覚えあったのと
パルシェンの方があんまり見なくて
面白いかなと思ったんですけどね笑
毒はもーカイリキーの地震で
どーにかしよーかと..(^O^)
[32]ぐねぐね
ワタヘルリキーの基本はリキーでは倒せないお化けやエスパーをヘルが狩るんだと思うんですが…
そのヘルガーでは狩れないですよ[a:0351]吠えるか晴れを噛み砕くか追い討ちにしてみてはいかがでしょうか?
一応昆布パも出来そうだし晴れを変える方をおすすめします!
後は晴れの場合ムドだと火の粉でも危ないです…ハッサムも危ないですが…
ハピは★とかもウザそうなんで文字のところを10万Vとかはどうでしょうか?ガラガラが気になるなら冷凍Bに
毒はリキの地震で何とかなります。多分ニドクイン何かも面白いですよ。
ニドクイン
甘える 地震 眠るorカウンターor文字or10万Vの中から二つ
長文失礼しましたm(_ _)m
[33]かりん
噛み砕くやはり必要ですかね??
昆布は難しそうなんで吠えるを
噛み砕くにするかもしれません(>_<)笑
ハピナスの大文字はエアームド対策
だったんですが電気技が
誰もないので10Vか電磁砲に
変えたほうが使えますかね(^^ゞ
とりあえずこれでパーティ
作ってみますね(^O^)
皆さんご指導ありがとうございました!!
また質問等させていただくかと
思いますがよろしくお願いします>^_^<