物理受の嫌らしい系でいきたいです[a:0257]
[2]キンドラ
エアームド♀なら…
毒 メロメロ ドリル嘴 鈍い
ムウマ
痛み分け 黒眼 滅び 雷
くらいですかね[s:0319]
[3]はぐれメダル
いや、そのエアじゃあ地震カビや役割破壊技無しのガラガラすら危ういでしょう。交代際の捨て身や岩雪崩を数発当てられただけで使い物にならなくなります。
残りのパーティやエアで何をしたいかにもよりますが、エアの基本形は
ドリル嘴 泥棒(鈍い) 吹き飛ばし 眠る 薄荷か奇跡
とか、
ドリル嘴 毒々 吹き飛ばし 守る 食べ残し
などだと思います。嫌らしい系とやらが何を指すのか今一理解しかねますが、広範囲な物理受けにしたいならこんなもんでしょう。
ムウマも、奇形を除けばある程度必須に近い技が決まっていて、
黒い眼差し 滅びの唄 道連れ
の三点セットは奴の役割を考えたら外せない気がします。残りの一つは滅び成功率を高める守るとか眠る、あるいはエアームド等を絡めとる雷など、必要に応じて決めればいいのではないでしょうか。
[4]どらもん
てか守り残飯エアじゃタイマンでカビゴンや剣舞ガラガラに勝てなくないですか[a:0003]
広汎な物理受け,取り分け雪崩れガラガラめざゴーストカイリキーなどには頑張ることができるのですが、特殊技無しカビでも止めるには緩い気がします。
反論するみたいですいません[a:0330]
毒メロエアも,多少運も絡みますが、眠るをメロメロで止められて、呑気に寝てる間に鈍いを積み残飯回復をすればカビゴンを流す、又は交換強制力を持つことが出来ると思うのですが…。
実際50エアで55カビ50リキーをコイツで突破した事も有ります。
[5]どらもん
蓮レス詫び[a:0330]
ムウマですが、ノーマルキラーとして一般的な
滅びの歌 痛み分け 黒眼 道連れ
のみならず、
嫌な音 シャドー玉 雷 怪ピカ
などの「ステップアップふざけんな」型とか,
爆破型も(これはあんまり居ないかな)普通に使われてると思います。
[6]はぐれメダル
剣舞ガラ(大文字無し)に対しては、交代際とかから毒を仕込んでいったり、舞を読んだ吹き飛ばしなどで誤魔化していくらしいです。
しかし、確かにカビ一匹残しに対して守る残飯エアは無力なんで、一匹残し対策が必ず三匹中一体は必要になります。ただ、それを踏まえてもかなり広い範囲の物理を受られ、守るで役割破壊技のPPを削いだり、効率良く毒を回らせられるのが最近流行している理由…で合ってるのかは分かりませんが、魅力だと思います。
毒メロエアを使った事も無いのに頭ごなしに否定してしまったのは申し訳無いです。ただ、どうもメロメロ頼みの面が目について、受けにしては耐久不足に感じてしまいました。
後、ムウマは爆発技は覚えません。そしてムウマみたいな突破力がアレなポケのエース仕様って絶滅危惧種だと思ってましたが…
[7]どらもん
爆破できなかった…
勘違い[a:0330]
エースムウマなんてって自分も思ってましたが、ムウマを踏み台に剣舞を積んで来るガラガラ等に一泡吹かしてやろうって奴です。
意外と([a:0003])ハマってスターミーやエアームドも死に追いやれますよ。
身替り 怪ピカ 電磁波 波乗り
のスターミーなどは残念[a:0320]