眠り粉 宿り木 日本晴れ
ソーラービーム
ハッサム
剣舞 高速 めざパ虫 バトン
ガラガラ
地震 岩雪崩 大文字 めざパ虫
キングドラ
ねむねご ハイドロ 冷凍
カイリキー
クロス 岩雪崩 ねむねご
ヘルガー
日本晴れ 大文字 噛み砕くソーラービーム
ブラッキー
甘える 毒 追い討ち 月光
ツボツボ
毒 砂嵐 寝る アンコ
ムウマ
痛み分け 雷 黒眼 滅び
バクフーン
こらきし 大文字 地震
サンダース
電磁波 高速 バトン 10万
ヌオー
地震 冷凍 波乗り 度忘れ
バンギラス
鈍い 眠る 岩雪崩 噛み砕く
エーフィ
サイコ 噛みつく 甘える 朝日
フーディン
サイコ バリアー 再生 アンコ
マルマイン
10万 嫌な音 大爆発 リフレク
ミルタンク
恩返し 鈴 ミルク 大文字
カイリュー
捨て身 電磁波 10万 冷凍
カビゴン
鈍い 地震 眠る 捨て身
ドーブル
度忘れ バリアー 高速 バトン
ナッシー
サイコ 大爆発 宿り木 リフレク
ハガネール
吠える 大爆発 地震 岩雪崩
ケンタロス
大文字 捨て身 寝る 角ドリル
エアームド♀
毒 メロメロ 寝る ドリル嘴
が今いるんですが…
ルールが
レベル100、
ポケモン持ち物重複なし
伝説幻禁止
という感じです。
どんな組み合わせが
いいでしょうか?
技や持ち物、ポケモン
の鑑定で、
一軍と二軍で
わけて鑑定お願いします長くなりましたが、
よろしくお願いします[s:0385]
[2]どらもん
まずレベル100戦では皆それなり耐久を持つので、役割理論がmaxに幅を利かせます。
というわけでコンボ封じや積み技崩しの吠えるや回復技が横行するので
「守るは当たり前。どう攻めるか」
が課題です。
だからどうしても一撃技に頼る事になります。
よってその構成ではケンタロスは必須。
ハッサムはめざ虫ならエスパー崩しもできるから入れる。
晴れパにするならワタヘルを。
これではこらきし猿カビゴンに舐められるからムウマ投入。同レベルならカビの地震を三回耐える。
バンギラスに舐められたくないならカイリキー。ちなみにリキーワタヘルの相性は抜群です。毒以外は倒せます。まあ毒は爆破ベトベトン以外はカビでイケる。
バリアンコフーディンは100では吠えるで崩されます。特に6対6なら。
運Gで爆パン いばみが サイコ@たべのこし
位思い切ったことしないと耐久バトルでは特殊受け+毒で死にます。これは経験上間違いないです。
[3]キンドラ
とても参考になりました!
では…
ワタッコ ヘルガー
ハッサム カイリキー
ムウマ ケンタロス
でいいですかね?
確かにコンボ崩しで
きそうなので
ハッサムのバトンが
上手く機能しそうに
ないと思うんですが…
どうでしょうか?
[4]どらもん
粉撒き→エスパーにハッサムをぶつけて欲張らずにバトンという従来の先頭バッターとは違った使い方が必要です。
めざパ炎ナッシーとかは残念。
[5]キンドラ
そういう事ですか!
では技を
変えた方がいいでしょうか?
[6]どらもん
別にハッサムに拘らなくても良いと思いますよ。
壺は弱そうに見えるけど身替りを貫通するアンコールとあの耐久のお陰でいばみがポケを倒せます。実際いばみがサンダーを攻略出来ました。
まあ要は能力変化をバトンしたり何とか2回で落とせる様に工夫するのが基本です。
毒と砂嵐で決定力増大してカイリキーやケンタロスに託すのも悪くないです。まあバトンが決まるに越した事は無いですが…
立回りが不安なら壺のが良いかもです。
[7]キンドラ
ツボツボにしてみます。
一応防御個体値Maxなので
各ポケの持ち物は何がいいでしょうか?
[8]どらもん
ケンタロス→麻痺直し実
ヘルガー→奇跡の実
ワタ→ピントレンズ
カイリキー→先生の爪
ムウマ→気合いのはちまき
ツボツボ→残飯
等でしょうか。てか持ち物は相手を見て最後に決めたら良いと思いますよ。
[9]キンドラ
ありがとうございます。
相手に対応して
変えていきます。
ワタッコにピントを
持たせるのは何故でしょうか[s:0385]?
まだまだ素人なのでわかりません[s:0098]
[10]どらもん
奴の残念な特殊攻撃ではソーラーでもスターミーを2発,残飯スイクンに至っては4発を費やすかも知れません。
だからピントレンズで突破力を高めないと水に舐められて交換強制力が激減します。
[11]キンドラ
そうゆう事ですか。
確かにワタッコの
特攻では厳しいですね。
ピントレンズ所持でいってみます。
アドバイスありがとうございました[s:0385]。