[2]どらもん
まきびしを撒いておいて吹き飛ばし等を使って交替させるパーティです。
[3]たたる
それって強いんですか?
吠えるとかって、必ず後攻になりますよね?
[4]どらもん
3vs3ならあまり使えないですねぇ…
スイクン
吠える
波乗り
寝る
寝言
とか
ガルーラ
吠える
寝る
鈍い
捨て身とかをエースにして使ってます。
またスターミー
電磁波
波乗り
怪光
再生
とかで交換を誘いつつガラを流せる者が居たりすると意外と使えます。金銀対戦の定石となっている戦法です。
[5]たたる
へえー[d:0084]
まきびしが後からジワジワっと効いてくる感じですか?
あと、まきびしを撒くのはエアームドなんですか?
まきびしって重ね掛けできますか?
質問ばかりですみません、、
[6]はぐれメダル
6→3vs3の任天堂ルールでも普通に戦術に組み込まれていると思いますが…
自分としては、昆布は何も考えず取り敢えず相手を飛ばしてダメージを与える、という浅い戦術じゃなくて、相手の交代を誘い、それを読み、出てくるポケを飛ばすことによる定数ダメージを絡める事で、相手を崩しやすくする戦法だと考えているのですが。
まあ自分は自分なりに昆布サンダーを使っているものの、レベルが高い人には遠く及ばないんで、おかしな事を言ってるのかもしれないです。
[7]たたる
はぐれめたるさん、
とても分かりやすいです!
ってことは、結構上級者向けなんですかね?
でも、相手の動きを呼んで吠えるとか、なんだかポケモンの醍醐味っぽい(?)ですよね!
いやぁ、一度使ってみたいものです。
どんな風に組めばいいでしょう?
はぐれめたるさんのパーティーはどんな感じですか?
サンダーは
十万V
電磁波
目覚パ氷
吠える
でしょうか?
[8]どらもん
3vs3でも使えるんですか…
ただ自分のような者には3体しか居ない中で爆殺とまきびしの役割しか持ちにくいフォレは扱いきれません[a:0732][a:0732]フォレの爆発は読まれやすいし…
またスターミーはただ定数崩し狙いでは無く、嫌がらせからの麻痺撒きから、強制交換させた際に先手を取れるようにする価値を見て居るんですがダメですかね…
[9]たたる
へーぇ、
皆さん参考になりました!
ありがとうございます^^