[8]命懸けの土下座
ハガネールが弱い部類に入るとか冗談ですよね?無制限では使い所があまりありませんが、公式ルールでは一流ポケに入ると思いますよ。
まず特筆すべきは大半の電気に対する圧力で、めざパ氷を持っていても軽く倒すことはできません。あのルールでサンダーやライコウを流せるのはかなり大きいです。
また、交代読みで毒を仕込めたり、コンボ封じに吠えるもできるし、何より常に爆破で一体持ってく可能性があるという威圧感があります。
更に、レベルが高い所(ジム城など)で見かける電気技カビに対しても高い交換強制力を誇る事を付け加えておきます。
確かに巧く使うのは難しいかもしれませんが、卑下されるべきポケでは決してないかと。
[9]たけふみ
>どらもんさん
やっぱりドーブルはステータスは弱いですか…
>命懸けの土下座さん
前回のハガネールスレではいろいろ勉強させていただきまして…
ハガネールはやはり役割を選びますか…
いわゆるエースとしての起用は不可能でしょうか?積み技前提になりそうですが
それとどらもんさんがおっしゃってるのはドーブルについてのことかと
[10]どらもん
誤解をあたえましたか[a:0003]すいません[a:0330]ドーブルの種族値が低いと言ったのです。
[11]どらもん
↑
あとドーブルが無制限で機能すると言うのも、まきびし要員にカビバンギサンダー,吠えスイクン鈍いルギなんかをぶち込んだらお終いと言うルールで、カビバンギリキ―を眠りに誘ったり一撃道連れにしたり出来るのと、気合いのはちまき持ちで道連れを連発したりキノコの胞子をまいたりする事でまきびしダメージを蓄積させる事が出来るからです。
[12]ポンコツ三等兵
>ハガネールについて
幸い(?)「大爆発」を習得可ですので、
「光の壁」が切れて『ヤバイ!!』と感じたら
迷わず使用して後続に後を託しましょう。 (←外道)
>ドーブルについて
何でもできますが能力値の低さのせいで
かなり器用貧乏なポケモンです(泣)。
相当な熟練プレイヤーでないと
対戦時では扱いかねますね、コレは(汗)。
(私なんぞでは到底無理です。)
[13]どらもん
確かに伝説幻無しならサンダースやスターミー,ケンタロス,ワタッコなんかが幅をきかせているから強さを発揮するまえに殺られる可能性が高いですが、無制限って実は素早さは高くないポケが幅をきかすんです(経験上[a:0330])
誰が相手でも変わらないミュウ 角ドリル 地割れ ねむねご
とか
カビ 捨て身 鈍い ねむねご
とか
フォレ めざパ虫 大爆発 まきびし 鈍
とか
寝言カイリキーやねむねごバンギ,ルギも大抵鈍い エアロ サイコ 再生の型なのでドーブルは意外と使えるのです。
[14]命懸けの土下座
>どらもんさん
こちらこそ恥ずかしい勘違いをしてしまい申し訳有りません…
ハガネールをエースで起用するとなると、無理に特防を上げてもまずあっさり流されるんで、昔どこかで見たハガネールを中心に昆布パを組む鉄鋼昆布くらいしかないような気がします。しかし、最近はライコウも人気無さそうだし(実機なら論外)、使いづらいことこの上無いかなと。
[15]どらもん
エース仕様ハガネールですか…エースにするからには
嫌な音 大爆発 吠え 地震
なんかではダメそうだし、どんな技構成にするのですか[a:0003]
[16]たけふみ
う~ん…
まず攻撃用に地震やアイアンテール、水対策にめざぱ?
それでも攻撃力不足が否めないので呪いた覚えるなら剣、それか嫌音
ひかりのかべ前提ならミラーコートも効果的かなと思いました
ねむねごはどうなのかな?
こう並べてみるとやっぱり使いにくいですね…
エースとか考えるのは初めてなので抽象的ですいません[a:0351]
[17]ポンコツ三等兵
ハガネールは
反撃系の技(「カウンター」「ミラーコート」)は
習得不能だったと思いますが・・・?